GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ RTX A5000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A5000 Mobile กับ GeForce RTX 4090 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A5000 Mobile อย่างน่าประทับใจ 66% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 33 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.92 | 41.28 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD103 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 9728 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 1335 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1575 MHz | 1695 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 45,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 302.4 | 515.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.35 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 192 | 304 |
| Tensor Cores | 192 | 304 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 76 |
| L1 Cache | 6 เอ็มบี | 9.5 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 106
−60.4%
| 170
+60.4%
|
| 1440p | 68
−92.6%
| 131
+92.6%
|
| 4K | 48
−64.6%
| 79
+64.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
−42.4%
|
300−350
+42.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−59.8%
|
147
+59.8%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−92.5%
|
179
+92.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
−10.6%
|
240
+10.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−54.3%
|
142
+54.3%
|
| Far Cry 5 | 93
−86%
|
173
+86%
|
| Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−69.7%
|
250−260
+69.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−46%
|
181
+46%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
−63.4%
|
152
+63.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| Valorant | 220−230
−61.1%
|
350−400
+61.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+1.4%
|
214
−1.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−44.6%
|
133
+44.6%
|
| Dota 2 | 132
−50.8%
|
199
+50.8%
|
| Far Cry 5 | 90
−85.6%
|
167
+85.6%
|
| Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−69.7%
|
250−260
+69.7%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
−40.3%
|
174
+40.3%
|
| Grand Theft Auto V | 122
−32.8%
|
162
+32.8%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+5.7%
|
88
−5.7%
|
| Metro Exodus | 80
−95%
|
156
+95%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−163%
|
394
+163%
|
| Valorant | 220−230
−61.1%
|
350−400
+61.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−30.6%
|
170−180
+30.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−39.1%
|
128
+39.1%
|
| Dota 2 | 124
−50.8%
|
187
+50.8%
|
| Far Cry 5 | 85
−85.9%
|
158
+85.9%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−69.7%
|
250−260
+69.7%
|
| Hogwarts Legacy | 90−95
+13.4%
|
82
−13.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−127%
|
204
+127%
|
| Valorant | 220−230
−61.1%
|
350−400
+61.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
−77.6%
|
300−350
+77.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−105
−73%
|
173
+73%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−87%
|
516
+87%
|
| Grand Theft Auto V | 82
−68.3%
|
138
+68.3%
|
| Metro Exodus | 44
−166%
|
117
+166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
−86.5%
|
485
+86.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
−65%
|
160−170
+65%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
| Far Cry 5 | 79
−91.1%
|
151
+91.1%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−97.3%
|
220−230
+97.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−60.9%
|
74
+60.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−119%
|
164
+119%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−126%
|
172
+126%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
| Metro Exodus | 26
−215%
|
82
+215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−159%
|
150
+159%
|
| Valorant | 240−250
−37.1%
|
300−350
+37.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−92.1%
|
120−130
+92.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
| Dota 2 | 107
−67.3%
|
179
+67.3%
|
| Far Cry 5 | 44
−143%
|
107
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A5000 Mobile และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A5000 Mobile เร็วกว่า 13%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 215%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A5000 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 38.59 | 63.96 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 3 มกราคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A5000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A5000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4090 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
