GeForce RTX 5060 เทียบกับ RTX A4000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A4000 Mobile กับ GeForce RTX 5060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 120 | 269 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.46 | 8.53 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GB206 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 362.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 160 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Battlefield 5 | 120−130
+54.9%
|
80−85
−54.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Fortnite | 150−160
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
Valorant | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Battlefield 5 | 120−130
+54.9%
|
80−85
−54.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.9%
|
230−240
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Dota 2 | 140−150
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Fortnite | 150−160
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Valorant | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+54.9%
|
80−85
−54.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Dota 2 | 140−150
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+71.6%
|
65−70
−71.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+76.3%
|
80−85
−76.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+93.3%
|
75−80
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Valorant | 210−220
+47.9%
|
140−150
−47.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+52.9%
|
100−110
−52.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+74.8%
|
140−150
−74.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Metro Exodus | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 240−250
+35.3%
|
180−190
−35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+67.9%
|
55−60
−67.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Far Cry 5 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+107%
|
45−50
−107%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Valorant | 220−230
+95.6%
|
110−120
−95.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Dota 2 | 100−110
+92.7%
|
55−60
−92.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 138%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.25 | 21.09 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.1% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 47.8%
ในทางกลับกัน RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A4000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป