GeForce RTX 3050 6GB Mobile เทียบกับ RTX A4000 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A4000 Mobile กับ GeForce RTX 3050 6GB Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 6GB Mobile อย่างน่าประทับใจ 57% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 112 | 216 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.71 | 28.96 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GN20-P0-R 6 จีบี |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 1237 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1492 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 40 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 12000 MHz |
384.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100−110
+44.9%
| 69
−44.9%
|
1440p | 55−60
+48.6%
| 37
−48.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Elden Ring | 130−140
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+166%
|
32
−166%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+82.9%
|
105
−82.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Valorant | 150−160
+56.4%
|
100−110
−56.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+108%
|
40
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+270%
|
23
−270%
|
Dota 2 | 120−130
+102%
|
61
−102%
|
Elden Ring | 130−140
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
97
+0%
|
Fortnite | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+123%
|
86
−123%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+35.2%
|
91
−35.2%
|
Metro Exodus | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+27.2%
|
150−160
−27.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Valorant | 150−160
+56.4%
|
100−110
−56.4%
|
World of Tanks | 270−280
+7.7%
|
250−260
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+36.4%
|
75−80
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+347%
|
19
−347%
|
Dota 2 | 120−130
+43%
|
85−90
−43%
|
Far Cry 5 | 95−100
+26%
|
75−80
−26%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+153%
|
76
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+27.2%
|
150−160
−27.2%
|
Valorant | 150−160
+56.4%
|
100−110
−56.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+82.5%
|
40
−82.5%
|
Elden Ring | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+82.5%
|
40
−82.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
World of Tanks | 250−260
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+73%
|
70−75
−73%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+100%
|
57
−100%
|
Metro Exodus | 85−90
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Valorant | 120−130
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Dota 2 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Elden Ring | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Fortnite | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Valorant | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
นี่คือวิธีที่ RTX A4000 Mobile และ RTX 3050 6GB Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4000 Mobile เร็วกว่า 347%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.52 | 25.18 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2021 | 6 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX A4000 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 56.9% และ
ในทางกลับกัน RTX 3050 6GB Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91.7%
RTX A4000 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 6GB Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A4000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3050 6GB Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ