Radeon RX 7800 XT เทียบกับ Quadro RTX 3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 มือถือ กับ Radeon RX 7800 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 140% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 211 | 30 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 60 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.91 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.74 | 16.57 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | Navi 32 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 945 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1380 MHz | 2430 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 263 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 198.7 | 583.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.359 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 240 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2438 MHz |
448.0 จีบี/s | 624.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 103
−109%
| 215
+109%
|
1440p | 50−55
−144%
| 122
+144%
|
4K | 88
+20.5%
| 73
−20.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.32 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.84 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−500%
|
258
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−131%
|
178
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−393%
|
222
+393%
|
Battlefield 5 | 85−90
−131%
|
190−200
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−349%
|
193
+349%
|
Far Cry 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−94.2%
|
230−240
+94.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−188%
|
250−260
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−358%
|
261
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−302%
|
181
+302%
|
Battlefield 5 | 85−90
−131%
|
190−200
+131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−274%
|
161
+274%
|
Far Cry 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−122%
|
150−160
+122%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−94.2%
|
230−240
+94.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−72.2%
|
150−160
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−347%
|
398
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−233%
|
130
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−251%
|
158
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−244%
|
148
+244%
|
Far Cry 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−47%
|
222
+47%
|
Hitman 3 | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−128%
|
274
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−282%
|
340
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−257%
|
200
+257%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−36.8%
|
145
+36.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−341%
|
119
+341%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−377%
|
124
+377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Far Cry 5 | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−80.7%
|
270−280
+80.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−302%
|
217
+302%
|
Metro Exodus | 50−55
−196%
|
148
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−319%
|
243
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−61%
|
230−240
+61%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−181%
|
70−75
+181%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Hitman 3 | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−66.4%
|
220−230
+66.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−213%
|
90−95
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−307%
|
118
+307%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−456%
|
89
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−414%
|
72
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Far Cry 5 | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−356%
|
164
+356%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−306%
|
130
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 มือถือ และ RX 7800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 529%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7800 XT เหนือกว่า RTX 3000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.30 | 63.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 25 สิงหาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 263 วัตต์ |
RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 228.8%
ในทางกลับกัน RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 139.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 7800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ