Quadro T1200 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 3000 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 3000 Max-Q และ Quadro T1200 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3000 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า T1200 Mobile อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 264 | 301 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.79 | 74.00 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 600 MHz | 855 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 18 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 175.0 | 91.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.599 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1250 MHz |
448.0 จีบี/s | 160.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 73
+25.9%
| 58
−25.9%
|
1440p | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
4K | 30
−170%
| 81
+170%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 87
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Fortnite | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+13%
|
65−70
−13%
|
Valorant | 140−150
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Battlefield 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 126
+10.5%
|
114
−10.5%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Fortnite | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 85
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+13%
|
65−70
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 97
+36.6%
|
71
−36.6%
|
Valorant | 140−150
+7.2%
|
130−140
−7.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 120
+12.1%
|
107
−12.1%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+13%
|
65−70
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Valorant | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+10.6%
|
130−140
−10.6%
|
Grand Theft Auto V | 49
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Valorant | 180−190
+7.5%
|
170−180
−7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Valorant | 110−120
+12.6%
|
100−110
−12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 76
−43.4%
|
109
+43.4%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3000 Max-Q และ T1200 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- T1200 Mobile เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 Max-Q เร็วกว่า 97%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T1200 Mobile เร็วกว่า 43%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3000 Max-Q เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (96%)
- T1200 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.68 | 16.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 18 วัตต์ |
RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11.7% และ
ในทางกลับกัน T1200 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1200 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ