T400 เทียบกับ Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 และ T400 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
P5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า T400 อย่างมหาศาลถึง 250% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 170 | 479 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.56 | 21.54 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 420 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 34.20 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 1.094 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | 1250 MHz |
192 จีบี/s | 80 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | 3x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 93
+288%
| 24−27
−288%
|
4K | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 26.87 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 60.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+267%
|
75−80
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+297%
|
30−33
−297%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+252%
|
60−65
−252%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 230−240
+254%
|
65−70
−254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Valorant | 180−190
+268%
|
50−55
−268%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 90−95
+292%
|
24−27
−292%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ T400 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P5000 เร็วกว่า 288% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P5000 เร็วกว่า 310% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.43 | 9.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 6 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 30 วัตต์ |
Quadro P5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 249.8% และ
ในทางกลับกัน T400 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
Quadro P5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T400 ในการทดสอบประสิทธิภาพ