Quadro P3200 เทียบกับ Quadro M5000M

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5000M และ Quadro P3200 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

M5000M
2015
8 จีบี GDDR5,100 Watt
18.16

P3200 มีประสิทธิภาพดีกว่า M5000M อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ314256
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.4820.79
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPUGM204GP104
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,5361792
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก975 MHz1328 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1051 MHz1543 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million7,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm16 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์93.60172.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.995 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96112

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1753 MHz
160 จีบี/s168.3 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.2ไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++
3D Vision Pro+ไม่มีข้อมูล
Mosaic+ไม่มีข้อมูล
nView Display Management+ไม่มีข้อมูล
Optimus+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M5000M 18.16
Quadro P3200 22.68
+24.9%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M5000M 6995
Quadro P3200 8740
+24.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M5000M 11845
Quadro P3200 16619
+40.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M5000M 9228
Quadro P3200 12555
+36.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 63738
Quadro P3200 82507
+29.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

M5000M 22762
Quadro P3200 34221
+50.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 324161
Quadro P3200 419543
+29.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

M5000M 25001
Quadro P3200 34777
+39.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

M5000M 20269
Quadro P3200 27741
+36.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
Quadro P3200 82
+14.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
Quadro P3200 140
+35.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
Quadro P3200 126
+44.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
Quadro P3200 122
+26%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
Quadro P3200 107
+31.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
Quadro P3200 47
+46.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
Quadro P3200 59
+33.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
Quadro P3200 11
+47.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
Quadro P3200 59
+34%

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

M5000M 71
Quadro P3200 82
+14.3%

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
Quadro P3200 122
+26%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
Quadro P3200 140
+35.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
Quadro P3200 126
+44.5%

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
Quadro P3200 107
+31.1%

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
Quadro P3200 47
+46.3%

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
Quadro P3200 10.5
+47.9%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD84
+0%
84
+0%
4K21−24
−33.3%
28
+33.3%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%
Counter-Strike 2 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%
Battlefield 5 70−75
−20.8%
85−90
+20.8%
Counter-Strike 2 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Far Cry 5 55−60
−36.2%
79
+36.2%
Fortnite 90−95
−17.2%
100−110
+17.2%
Forza Horizon 4 70−75
−35.7%
95
+35.7%
Forza Horizon 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−28.1%
80−85
+28.1%
Valorant 130−140
−15%
150−160
+15%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−28.9%
55−60
+28.9%
Battlefield 5 70−75
−20.8%
85−90
+20.8%
Counter-Strike 2 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−13%
240−250
+13%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Dota 2 100−110
−16.7%
119
+16.7%
Far Cry 5 55−60
−27.6%
74
+27.6%
Fortnite 90−95
−17.2%
100−110
+17.2%
Forza Horizon 4 70−75
−25.7%
88
+25.7%
Forza Horizon 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Grand Theft Auto V 60−65
−23.4%
75−80
+23.4%
Metro Exodus 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−28.1%
80−85
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−25.4%
84
+25.4%
Valorant 130−140
−15%
150−160
+15%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−20.8%
85−90
+20.8%
Counter-Strike 2 30−35
−32.3%
40−45
+32.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Dota 2 100−110
−9.8%
112
+9.8%
Far Cry 5 55−60
−20.7%
70
+20.7%
Forza Horizon 4 70−75
−2.9%
72
+2.9%
Forza Horizon 5 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−28.1%
80−85
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−21.1%
46
+21.1%
Valorant 130−140
−15%
150−160
+15%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
−17.2%
100−110
+17.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−21.6%
150−160
+21.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−31%
35−40
+31%
Metro Exodus 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−5.5%
170−180
+5.5%
Valorant 160−170
−15%
190−200
+15%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−25%
60−65
+25%
Cyberpunk 2077 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Far Cry 5 35−40
−26.3%
45−50
+26.3%
Forza Horizon 4 40−45
−28.6%
50−55
+28.6%
Forza Horizon 5 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Grand Theft Auto V 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Metro Exodus 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Valorant 95−100
−29.5%
120−130
+29.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−28%
30−35
+28%
Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Dota 2 60−65
−20%
70−75
+20%
Far Cry 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Forza Horizon 4 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Forza Horizon 5 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%

นี่คือวิธีที่ M5000M และ Quadro P3200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • เสมอกันในความละเอียด 1080p
  • Quadro P3200 เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P3200 เร็วกว่า 38%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P3200 เหนือกว่า M5000M ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 18.16 22.68
ความใหม่ล่าสุด 18 สิงหาคม 2015 21 กุมภาพันธ์ 2018
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 16 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 75 วัตต์

M5000M มีข้อได้เปรียบ

ในทางกลับกัน Quadro P3200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

Quadro P3200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M5000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 139 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 308 โหวต

ให้คะแนน Quadro P3200 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M5000M หรือ Quadro P3200 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่