Arc B580 เทียบกับ Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) กับ Arc B580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) อย่างมหาศาลถึง 298% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 465 | 117 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 91.96 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 14.60 |
สถาปัตยกรรม | Xe LPG (2023) | Xe2 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Meteor Lake iGPU | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 13 ธันวาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2670 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1950 MHz | 2670 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 190 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 427.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 13.67 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2375 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 456.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 25
−400%
| 125
+400%
|
1440p | 16−18
−325%
| 68
+325%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 1.99 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.66 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 5.93 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−688%
|
134
+688%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Counter-Strike 2 | 11
−1836%
|
210−220
+1836%
|
Far Cry 5 | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
Forza Horizon 4 | 50
−192%
|
140−150
+192%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−566%
|
193
+566%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Valorant | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Counter-Strike 2 | 13
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Far Cry 5 | 24
−567%
|
160
+567%
|
Fortnite | 55−60
−188%
|
160−170
+188%
|
Forza Horizon 4 | 39
−274%
|
140−150
+274%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−500%
|
174
+500%
|
Grand Theft Auto V | 15
−833%
|
140
+833%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Metro Exodus | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−844%
|
236
+844%
|
Valorant | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−285%
|
77
+285%
|
Far Cry 5 | 30−35
−381%
|
149
+381%
|
Fortnite | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Forza Horizon 4 | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Valorant | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−258%
|
260−270
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−393%
|
69
+393%
|
Metro Exodus | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−322%
|
95−100
+322%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−365%
|
100−110
+365%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Valorant | 100−110
−274%
|
400−450
+274%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
Metro Exodus | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Fortnite | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Valorant | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Graphics 4-Cores iGPU (Arc) และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 325% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 320% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 1836%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 14การทดสอบ (22%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.33 | 37.17 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 ธันวาคม 2023 | 13 ธันวาคม 2024 |
Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 298.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Graphics 4-Cores iGPU (Arc) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc B580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป