GeForce RTX 5060 เทียบกับ RTX 5090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5090 และ GeForce RTX 5060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5060 อย่างน่าประทับใจ 87% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 4 | 71 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 24.61 | 100.00 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.40 | 26.31 |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GB202 | GB206 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 19 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,999 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 5090 อยู่ 306%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 21760 | 3840 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2017 MHz | 2280 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2407 MHz | 2497 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 92,200 million | 21,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 575 Watt | 145 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,636.8 | 299.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 104.8 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 176 | 48 |
| TMUs | 680 | 120 |
| Tensor Cores | 680 | 120 |
| Ray Tracing Cores | 170 | 30 |
| L1 Cache | 21.3 เอ็มบี | 3.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 96 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| ความยาว | 304 mm | 241 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | GDDR7 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 1.79 ทีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 229
+46.8%
| 156
−46.8%
|
| 1440p | 193
+164%
| 73
−164%
|
| 4K | 149
+187%
| 52
−187%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 8.73
−355%
| 1.92
+355%
|
| 1440p | 10.36
−153%
| 4.10
+153%
|
| 4K | 13.42
−133%
| 5.75
+133%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+26.6%
|
260−270
−26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+102%
|
120−130
−102%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
−4.1%
|
178
+4.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+28.8%
|
150−160
−28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+26.6%
|
260−270
−26.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+102%
|
120−130
−102%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+0%
|
247
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+38.5%
|
210−220
−38.5%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+78.2%
|
190−200
−78.2%
|
| Forza Horizon 5 | 250−260
−0.4%
|
255
+0.4%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+21.3%
|
141
−21.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 650−700
+146%
|
270−280
−146%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+28.8%
|
150−160
−28.8%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+26.6%
|
260−270
−26.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+102%
|
120−130
−102%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+9.8%
|
225
−9.8%
|
| Fortnite | 300−350
+38.5%
|
210−220
−38.5%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+78.2%
|
190−200
−78.2%
|
| Forza Horizon 5 | 250−260
+12.9%
|
225
−12.9%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
−3.4%
|
180
+3.4%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
+58.3%
|
108
−58.3%
|
| Metro Exodus | 69
−79.7%
|
120−130
+79.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+58.9%
|
280
−58.9%
|
| Valorant | 650−700
+146%
|
270−280
−146%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+28.8%
|
150−160
−28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 240−250
+102%
|
120−130
−102%
|
| Far Cry 5 | 309
+45.8%
|
212
−45.8%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+78.2%
|
190−200
−78.2%
|
| Hogwarts Legacy | 166
+105%
|
81
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 358
+152%
|
142
−152%
|
| Valorant | 650−700
+146%
|
270−280
−146%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+38.5%
|
210−220
−38.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 300−350
+124%
|
130−140
−124%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+42.1%
|
350−400
−42.1%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+29%
|
131
−29%
|
| Metro Exodus | 202
+159%
|
75−80
−159%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
+55.9%
|
300−350
−55.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+59.3%
|
120−130
−59.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
| Far Cry 5 | 304
+111%
|
144
−111%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+98.7%
|
150−160
−98.7%
|
| Hogwarts Legacy | 160
+176%
|
58
−176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 327
+208%
|
106
−208%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+8.6%
|
130−140
−8.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
| Grand Theft Auto V | 180−190
+50.8%
|
124
−50.8%
|
| Hogwarts Legacy | 136
+312%
|
30−35
−312%
|
| Metro Exodus | 167
+248%
|
45−50
−248%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+334%
|
89
−334%
|
| Valorant | 300−350
+11.9%
|
290−300
−11.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+63.9%
|
80−85
−63.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+148%
|
60−65
−148%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
| Far Cry 5 | 231
+212%
|
74
−212%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
| Hogwarts Legacy | 102
+219%
|
32
−219%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+17.1%
|
80−85
−17.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5090 และ RTX 5060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เร็วกว่า 47% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 เร็วกว่า 164% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 เร็วกว่า 187% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5090 เร็วกว่า 334%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 80%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (89%)
- RTX 5060 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 92.88 | 49.70 |
| ความใหม่ล่าสุด | 30 มกราคม 2025 | 19 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 32 จีบี | 8 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 575 วัตต์ | 145 วัตต์ |
RTX 5090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.9% และ
ในทางกลับกัน RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 296.6%
GeForce RTX 5090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
