Arc Graphics 130V เทียบกับ GeForce RTX 4090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 กับ Arc Graphics 130V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4090 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 130V อย่างมหาศาลถึง 761% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1 | 414 |
จัดอันดับตามความนิยม | 6 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.40 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Xe² (2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD102 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 16384 | 7 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2235 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2520 MHz | 1850 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 76,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,290 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 82.58 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 176 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 512 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 512 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 128 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | ไม่มีข้อมูล |
1.01 ทีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 258
+706%
| 32
−706%
|
1440p | 197
+838%
| 21−24
−838%
|
4K | 143
+794%
| 16−18
−794%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.20 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 11.18 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 225
+838%
|
24−27
−838%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+770%
|
27−30
−770%
|
Assassin's Creed Valhalla | 287
+857%
|
30−33
−857%
|
Battlefield 5 | 240−250
+804%
|
27−30
−804%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 222
+825%
|
24−27
−825%
|
Far Cry 5 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+857%
|
21−24
−857%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+870%
|
30−33
−870%
|
Hitman 3 | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+780%
|
40−45
−780%
|
Metro Exodus | 150−160
+869%
|
16−18
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+824%
|
50−55
−824%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+867%
|
21−24
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 248
+819%
|
27−30
−819%
|
Battlefield 5 | 240−250
+804%
|
27−30
−804%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 214
+792%
|
24−27
−792%
|
Far Cry 5 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+857%
|
21−24
−857%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+870%
|
30−33
−870%
|
Hitman 3 | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+780%
|
40−45
−780%
|
Metro Exodus | 150−160
+869%
|
16−18
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
Shadow of the Tomb Raider | 548
+813%
|
60−65
−813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+793%
|
27−30
−793%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+863%
|
16−18
−863%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 179
+894%
|
18−20
−894%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220
+817%
|
24−27
−817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+775%
|
24−27
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+883%
|
12−14
−883%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+870%
|
30−33
−870%
|
Hitman 3 | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Horizon Zero Dawn | 394
+776%
|
45−50
−776%
|
Shadow of the Tomb Raider | 541
+802%
|
60−65
−802%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+771%
|
35−40
−771%
|
Watch Dogs: Legion | 153
+856%
|
16−18
−856%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+822%
|
18−20
−822%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+833%
|
12−14
−833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 155
+869%
|
16−18
−869%
|
Assassin's Creed Valhalla | 183
+771%
|
21−24
−771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+863%
|
16−18
−863%
|
Far Cry 5 | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+803%
|
30−33
−803%
|
Hitman 3 | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
Horizon Zero Dawn | 388
+762%
|
45−50
−762%
|
Metro Exodus | 152
+850%
|
16−18
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+816%
|
55−60
−816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+793%
|
30−33
−793%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+789%
|
27−30
−789%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+780%
|
10−11
−780%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
Hitman 3 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+775%
|
12−14
−775%
|
Metro Exodus | 140−150
+788%
|
16−18
−788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+837%
|
30−33
−837%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Far Cry 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+848%
|
27−30
−848%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+840%
|
30−33
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+875%
|
12−14
−875%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+825%
|
12−14
−825%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 และ Arc Graphics 130V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เร็วกว่า 706% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 เร็วกว่า 838% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 เร็วกว่า 794% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 100.00 | 11.61 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 3 nm |
RTX 4090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 761.3% และ
ในทางกลับกัน Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 66.7%
GeForce RTX 4090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 130V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 130V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ