GeForce GTX 1050 มือถือ vs Arc Graphics 130V

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 130V และ GeForce GTX 1050 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

Arc Graphics 130V
2024
16 จีบี LPDDR5x
10.76
+1.5%

Graphics 130V มีประสิทธิภาพดีกว่า 1050 มือถือ อย่างน้อย 2% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ469475
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก89
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล10.88
สถาปัตยกรรมXe² (2024)Pascal (2016−2021)
ชื่อรหัส GPULunar Lake iGPUGP107B
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย24 กันยายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว)3 มกราคม 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA7640
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักไม่มีข้อมูล1354 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1850 MHz1493 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์ไม่มีข้อมูล3,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต3 nm14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล75 Watt
อุณหภูมิ GPU สูงสุดไม่มีข้อมูล97 °C
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ไม่มีข้อมูล59.72
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัวไม่มีข้อมูล1.911 TFLOPS
ROPsไม่มีข้อมูล16
TMUsไม่มีข้อมูล40
L1 Cacheไม่มีข้อมูล240 เคบี
L2 Cacheไม่มีข้อมูล1024 เคบี

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสไม่มีข้อมูลPCIe 3.0
อินเทอร์เฟซไม่มีข้อมูลPCIe 3.0 x16

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำLPDDR5xGDDR5
จำนวน RAM สูงสุด16 จีบี4000 เอ็มบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำไม่มีข้อมูล128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำไม่มีข้อมูล7008 MHz
ไม่มีข้อมูล112 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลไม่มีข้อมูลDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
รองรับหลายจอภาพไม่มีข้อมูล+
HDCP-2.2
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GPU Boostไม่มีข้อมูล3.0
Ansel-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_212 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์ไม่มีข้อมูล6.4
OpenGLไม่มีข้อมูล4.5
OpenCLไม่มีข้อมูล1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

Arc Graphics 130V 10.76
+1.5%
GTX 1050 มือถือ 10.60

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

Arc Graphics 130V 9710
+26.2%
GTX 1050 มือถือ 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

Arc Graphics 130V 41881
+57.7%
GTX 1050 มือถือ 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

Arc Graphics 130V 8450
+39.3%
GTX 1050 มือถือ 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Arc Graphics 130V 50121
+31.8%
GTX 1050 มือถือ 38042

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p70−75
−4.3%
73
+4.3%
Full HD34
−35.3%
46
+35.3%
1440p23
−4.3%
24
+4.3%
4K14−16
−7.1%
15
+7.1%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 51
+2%
50−55
−2%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Counter-Strike 2 47
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 43
+10.3%
39
−10.3%
Fortnite 65−70
−103%
132
+103%
Forza Horizon 4 45−50
−17%
55
+17%
Forza Horizon 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.9%
46
+17.9%
Valorant 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+9.1%
44
−9.1%
Counter-Strike 2 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1.3%
150−160
−1.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 39
+8.3%
36
−8.3%
Fortnite 65−70
+27.5%
51
−27.5%
Forza Horizon 4 45−50
−10.6%
52
+10.6%
Forza Horizon 5 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Grand Theft Auto V 40
−5%
42
+5%
Metro Exodus 21−24
+15.8%
19
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−5.1%
41
+5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Valorant 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry 5 36
+9.1%
33
−9.1%
Forza Horizon 4 45−50
+27%
37
−27%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
29
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Valorant 100−105
+5.3%
95−100
−5.3%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+66.7%
39
−66.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
11
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+8.3%
60−65
−8.3%
Valorant 110−120
+8.2%
110−120
−8.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
26
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
−8.7%
25
+8.7%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+26.7%
15
−26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12
+20%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+0%
10
+0%

Full HD
High

Dota 2 126
+0%
126
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra

Dota 2 34
+0%
34
+0%

นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 130V และ GTX 1050 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1050 มือถือ เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 900p
  • GTX 1050 มือถือ เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1050 มือถือ เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1050 มือถือ เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ Arc Graphics 130V เร็วกว่า 67%
  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1050 มือถือ เร็วกว่า 103%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • Arc Graphics 130V เหนือกว่าใน 19การทดสอบ (50%)
  • GTX 1050 มือถือ เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (26%)
  • เสมอกันใน 9การทดสอบ (24%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 10.76 10.60
ความใหม่ล่าสุด 24 กันยายน 2024 3 มกราคม 2017
จำนวน RAM สูงสุด 16 จีบี 4000 เอ็มบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 3 nm 14 nm

Arc Graphics 130V มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 367%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Arc Graphics 130V และ GeForce GTX 1050 มือถือ ได้อย่างชัดเจน

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.7 70 โหวต

ให้คะแนน Arc Graphics 130V ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1559 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1050 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Arc Graphics 130V หรือ GeForce GTX 1050 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่