GeForce RTX 5070 Ti Mobile เทียบกับ RTX 4060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 กับ GeForce RTX 5070 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4060 อย่างมาก 23% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 79 | 41 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 94.57 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.81 | 72.56 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | GB205 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1830 MHz | 847 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2460 MHz | 1447 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 236.2 | 266.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.11 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | 96 | 184 |
Ray Tracing Cores | 24 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2125 MHz | 1750 MHz |
272.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131
−4.6%
| 137
+4.6%
|
1440p | 62
−45.2%
| 90
+45.2%
|
4K | 37
−89.2%
| 70
+89.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.28 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.82 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
−15%
|
290−300
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 139
−3.6%
|
140−150
+3.6%
|
Sons of the Forest | 107
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
−24.9%
|
316
+24.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Far Cry 5 | 185
+5.1%
|
170−180
−5.1%
|
Fortnite | 200−210
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−24.2%
|
220−230
+24.2%
|
Forza Horizon 5 | 238
+36%
|
170−180
−36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Sons of the Forest | 92
−23.9%
|
110−120
+23.9%
|
Valorant | 260−270
−21.7%
|
300−350
+21.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+3.7%
|
244
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−60%
|
140−150
+60%
|
Far Cry 5 | 169
−4.1%
|
170−180
+4.1%
|
Fortnite | 200−210
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−24.2%
|
220−230
+24.2%
|
Forza Horizon 5 | 221
+26.3%
|
170−180
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 155
−5.8%
|
164
+5.8%
|
Metro Exodus | 107
−37.4%
|
140−150
+37.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Sons of the Forest | 88
−29.5%
|
110−120
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 216
−11.1%
|
240−250
+11.1%
|
Valorant | 260−270
−21.7%
|
300−350
+21.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−80%
|
140−150
+80%
|
Far Cry 5 | 159
−10.7%
|
170−180
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−24.2%
|
220−230
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Sons of the Forest | 87
−31%
|
110−120
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−38.7%
|
154
+38.7%
|
Valorant | 260−270
−14.1%
|
300−310
+14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
−32.4%
|
270−280
+32.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−34.9%
|
174
+34.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−29.6%
|
400−450
+29.6%
|
Grand Theft Auto V | 90
−56.7%
|
141
+56.7%
|
Metro Exodus | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 290−300
−27.2%
|
350−400
+27.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−22.2%
|
140−150
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−64.6%
|
75−80
+64.6%
|
Far Cry 5 | 109
−34.9%
|
140−150
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
180−190
+32.2%
|
Sons of the Forest | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−65%
|
130−140
+65%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Grand Theft Auto V | 89
−39.3%
|
124
+39.3%
|
Metro Exodus | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 66
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Valorant | 280−290
−13.5%
|
300−350
+13.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−30.8%
|
100−110
+30.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−90%
|
35−40
+90%
|
Far Cry 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−41.8%
|
130−140
+41.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−29.7%
|
95−100
+29.7%
|
Sons of the Forest | 38
−63.2%
|
60−65
+63.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 และ RTX 5070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 36%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Ti Mobile เร็วกว่า 90%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (7%)
- RTX 5070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 46.47 | 57.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | ใน มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 5070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 91.7%
GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 5070 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก