Radeon 860M เทียบกับ GeForce RTX 4050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4050 Mobile และ Radeon 860M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 860M อย่างมหาศาลถึง 202% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 428 |
จัดอันดับตามความนิยม | 37 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 51.15 | 56.39 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1755 MHz | 3000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 140.4 | 96.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.986 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 32 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 16000 จีบี/s | System Shared |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
+121%
| 43
−121%
|
1440p | 50
+213%
| 16−18
−213%
|
4K | 30
+233%
| 9−10
−233%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 94
+154%
|
37
−154%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+214%
|
60−65
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 76
+153%
|
30
−153%
|
Battlefield 5 | 120−130
+143%
|
50−55
−143%
|
Counter-Strike 2 | 166
+163%
|
60−65
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+242%
|
24−27
−242%
|
Far Cry 5 | 124
+164%
|
47
−164%
|
Fortnite | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 5 | 115
+219%
|
35−40
−219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
Valorant | 210−220
+102%
|
100−110
−102%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 65
+171%
|
24
−171%
|
Battlefield 5 | 120−130
+143%
|
50−55
−143%
|
Counter-Strike 2 | 112
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.5%
|
160−170
−66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Dota 2 | 169
+207%
|
55−60
−207%
|
Far Cry 5 | 114
+165%
|
43
−165%
|
Fortnite | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 5 | 108
+200%
|
35−40
−200%
|
Grand Theft Auto V | 125
+145%
|
51
−145%
|
Metro Exodus | 85
+254%
|
24−27
−254%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+420%
|
30−33
−420%
|
Valorant | 210−220
+102%
|
100−110
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 65
+183%
|
23
−183%
|
Battlefield 5 | 120−130
+143%
|
50−55
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
Dota 2 | 162
+224%
|
50−55
−224%
|
Far Cry 5 | 107
+168%
|
40
−168%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+170%
|
50−55
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Valorant | 138
+207%
|
45−50
−207%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+126%
|
65−70
−126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+174%
|
85−90
−174%
|
Grand Theft Auto V | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
Metro Exodus | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 240−250
+93.7%
|
120−130
−93.7%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Battlefield 5 | 90−95
+194%
|
30−35
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+246%
|
27−30
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+241%
|
16−18
−241%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Counter-Strike 2 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Grand Theft Auto V | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Valorant | 210−220
+242%
|
60−65
−242%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Battlefield 5 | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Far Cry 5 | 43
+258%
|
12−14
−258%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+220%
|
20−22
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4050 Mobile และ Radeon 860M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 121% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Baldur's Gate 3 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 720%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4050 Mobile เหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.13 | 11.95 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 202.3%
ในทางกลับกัน Radeon 860M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 860M ในการทดสอบประสิทธิภาพ