Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS เทียบกับ GeForce RTX 4050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4050 Mobile และ Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS อย่างมหาศาลถึง 251% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 435 |
จัดอันดับตามความนิยม | 47 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 51.66 | 18.44 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1755 MHz | 1500 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 140.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.986 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 16000 จีบี/s | 8448 MHz |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
+144%
| 39
−144%
|
1440p | 46
+283%
| 12−14
−283%
|
4K | 31
+288%
| 8−9
−288%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 132
+428%
|
24−27
−428%
|
Counter-Strike 2 | 79
+243%
|
23
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
+396%
|
24−27
−396%
|
Battlefield 5 | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Counter-Strike 2 | 67
+205%
|
22
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Far Cry 5 | 125
+303%
|
31
−303%
|
Fortnite | 150−160
+157%
|
60−65
−157%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
Forza Horizon 5 | 102
+292%
|
24−27
−292%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Valorant | 210−220
+123%
|
90−95
−123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Battlefield 5 | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Counter-Strike 2 | 59
+211%
|
19
−211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+84.7%
|
150−160
−84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Dota 2 | 169
+276%
|
45−50
−276%
|
Far Cry 5 | 118
+293%
|
30
−293%
|
Fortnite | 150−160
+157%
|
60−65
−157%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Grand Theft Auto V | 125
+247%
|
36
−247%
|
Metro Exodus | 85
+325%
|
20−22
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
+280%
|
41
−280%
|
Valorant | 210−220
+123%
|
90−95
−123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+182%
|
40−45
−182%
|
Counter-Strike 2 | 43
+153%
|
17
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
Dota 2 | 162
+260%
|
45−50
−260%
|
Far Cry 5 | 109
+304%
|
27
−304%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
Forza Horizon 5 | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
+264%
|
22
−264%
|
Valorant | 138
+46.8%
|
90−95
−46.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+157%
|
60−65
−157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+210%
|
75−80
−210%
|
Grand Theft Auto V | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Metro Exodus | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 240−250
+120%
|
110−120
−120%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+264%
|
24−27
−264%
|
Counter-Strike 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 69
+229%
|
21−24
−229%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Counter-Strike 2 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Metro Exodus | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Valorant | 210−220
+298%
|
50−55
−298%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Dota 2 | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Far Cry 5 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4050 Mobile และ Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 144% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 283% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 288% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 650%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.33 | 10.65 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 40 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 250.5%
ในทางกลับกัน Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ในการทดสอบประสิทธิภาพ