Radeon 740M เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 กับ Radeon 740M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 740M อย่างมหาศาลถึง 490% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 65 | 505 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 27.06 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.72 | 38.20 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Phoenix |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 40.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 184 | 16 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
+555%
| 22
−555%
|
1440p | 101
+531%
| 16−18
−531%
|
4K | 72
+500%
| 12−14
−500%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.85 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.92 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+654%
|
12−14
−654%
|
Battlefield 5 | 194
+619%
|
27−30
−619%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+633%
|
18−20
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry 5 | 127
+535%
|
20−22
−535%
|
Far Cry New Dawn | 165
+560%
|
24−27
−560%
|
Forza Horizon 4 | 262
+344%
|
55−60
−344%
|
Hitman 3 | 135
+694%
|
16−18
−694%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+426%
|
50−55
−426%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+641%
|
27−30
−641%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+329%
|
55−60
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+629%
|
21−24
−629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Battlefield 5 | 182
+574%
|
27−30
−574%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry 5 | 102
+410%
|
20−22
−410%
|
Far Cry New Dawn | 126
+404%
|
24−27
−404%
|
Forza Horizon 4 | 243
+312%
|
55−60
−312%
|
Hitman 3 | 131
+671%
|
16−18
−671%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+408%
|
50−55
−408%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27−30
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+545%
|
27−30
−545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+304%
|
24−27
−304%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+312%
|
55−60
−312%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+462%
|
12−14
−462%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry 5 | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Forza Horizon 4 | 132
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 115
+576%
|
16−18
−576%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+238%
|
50−55
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+545%
|
27−30
−545%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+324%
|
24−27
−324%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+624%
|
16−18
−624%
|
Far Cry New Dawn | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Far Cry 5 | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 212
+489%
|
35−40
−489%
|
Hitman 3 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+617%
|
18−20
−617%
|
Metro Exodus | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1278%
|
9−10
−1278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+863%
|
8−9
−863%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+327%
|
55−60
−327%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+533%
|
14−16
−533%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Far Cry New Dawn | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Hitman 3 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+244%
|
30−35
−244%
|
Metro Exodus | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1167%
|
6−7
−1167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ Radeon 740M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 555% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 531% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 500% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 1800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 เหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.79 | 8.27 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 490%
ในทางกลับกัน Radeon 740M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1333.3%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 740M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ