Radeon 540 vs GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 และ Radeon 540 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 540 อย่างมหาศาลถึง 1176% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 96 | 780 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.29 | 0.10 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.94 | 5.37 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104 | Lexa |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 20 เมษายน 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon 540 อยู่ 21190%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 384 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 1183 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1124 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 2,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 28.39 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 184 | 24 |
| Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 96 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | 145 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 32 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 24 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 144
+1340%
| 10−12
−1340%
|
| 1440p | 101
+1343%
| 7−8
−1343%
|
| 4K | 73
+1360%
| 5−6
−1360%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.85
+62.7%
| 7.90
−62.7%
|
| 1440p | 6.92
+63.1%
| 11.29
−63.1%
|
| 4K | 9.58
+65%
| 15.80
−65%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1244%
|
18−20
−1244%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+1300%
|
9−10
−1300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+1258%
|
12−14
−1258%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1244%
|
18−20
−1244%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Far Cry 5 | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
| Fortnite | 199
+1321%
|
14−16
−1321%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+1200%
|
12−14
−1200%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+1310%
|
10−11
−1310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+1206%
|
16−18
−1206%
|
| Valorant | 263
+1361%
|
18−20
−1361%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+1192%
|
12−14
−1192%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1244%
|
18−20
−1244%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1229%
|
21−24
−1229%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Dota 2 | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
| Far Cry 5 | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
| Fortnite | 173
+1342%
|
12−14
−1342%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+1430%
|
10−11
−1430%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+1310%
|
10−11
−1310%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
| Metro Exodus | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+1243%
|
14−16
−1243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1193%
|
14−16
−1193%
|
| Valorant | 254
+1311%
|
18−20
−1311%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+1350%
|
10−11
−1350%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Dota 2 | 140−150
+1390%
|
10−11
−1390%
|
| Far Cry 5 | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+1308%
|
12−14
−1308%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1225%
|
8−9
−1225%
|
| Valorant | 223
+1294%
|
16−18
−1294%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+1200%
|
12−14
−1200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+1233%
|
9−10
−1233%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1229%
|
24−27
−1229%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
| Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
| Valorant | 247
+1272%
|
18−20
−1272%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| Far Cry 5 | 99
+1314%
|
7−8
−1314%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+1211%
|
9−10
−1211%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+1180%
|
10−11
−1180%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Metro Exodus | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Valorant | 234
+1200%
|
18−20
−1200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Dota 2 | 120−130
+1256%
|
9−10
−1256%
|
| Far Cry 5 | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+1250%
|
6−7
−1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ Radeon 540 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 1340% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 1343% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 1360% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 44.52 | 3.49 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 20 เมษายน 2017 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1176% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 17%
ในทางกลับกัน Radeon 540 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 330%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 540 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
