GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ RTX 2060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 296 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | 17 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 40.19 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.92 | 28.81 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1680 MHz | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 201.6 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.451 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | 256 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
336.0 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 121
+188%
| 42
−188%
|
1440p | 77
+133%
| 33
−133%
|
4K | 50
+100%
| 25
−100%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.88 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.53 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+88.1%
|
42
−88.1%
|
Battlefield 5 | 157
+157%
|
60−65
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+179%
|
35−40
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+50%
|
42
−50%
|
Far Cry 5 | 114
+159%
|
40−45
−159%
|
Far Cry New Dawn | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
Forza Horizon 4 | 205
+75.2%
|
110−120
−75.2%
|
Hitman 3 | 98
+123%
|
44
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+173%
|
90−95
−173%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+213%
|
60−65
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+189%
|
85−90
−189%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+212%
|
40−45
−212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+205%
|
21
−205%
|
Battlefield 5 | 140
+130%
|
60−65
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+153%
|
35−40
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+110%
|
30
−110%
|
Far Cry 5 | 91
+107%
|
40−45
−107%
|
Far Cry New Dawn | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Forza Horizon 4 | 194
+65.8%
|
110−120
−65.8%
|
Hitman 3 | 96
+123%
|
43
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+171%
|
90−95
−171%
|
Metro Exodus | 140
+119%
|
60−65
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+106%
|
50−55
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+113%
|
62
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+177%
|
85−90
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+686%
|
7
−686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
Far Cry 5 | 70
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 105
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Hitman 3 | 81
+108%
|
39
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+140%
|
55
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+121%
|
33
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+150%
|
18
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+102%
|
100−110
−102%
|
Hitman 3 | 54
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+134%
|
35−40
−134%
|
Metro Exodus | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+85.1%
|
47
−85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+113%
|
110−120
−113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Metro Exodus | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Forza Horizon 4 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 686%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 11%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.76 | 18.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2019 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 160 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 96.5% และ
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 255.6%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ