RTX A4500 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super Mobile กับ RTX A4500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Super Mobile เล็กน้อย 8% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 141 | 114 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.45 | 21.37 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 930 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 299.5 | 276.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.585 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 184 |
Tensor Cores | 384 | 184 |
Ray Tracing Cores | 48 | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
1440p | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
4K | 65
−7.7%
| 70−75
+7.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Resident Evil 4 Remake | 95−100
−10.1%
|
100−110
+10.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 169
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 178
+3.5%
|
170−180
−3.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
Valorant | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 161
+19.3%
|
130−140
−19.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Dota 2 | 153
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Fortnite | 171
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 136
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Metro Exodus | 92
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+37.5%
|
140−150
−37.5%
|
Valorant | 210−220
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
+8.9%
|
130−140
−8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Dota 2 | 141
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.1%
|
150−160
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−39.8%
|
140−150
+39.8%
|
Valorant | 205
−12.7%
|
230−240
+12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
−26.5%
|
170−180
+26.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 90
+9.8%
|
80−85
−9.8%
|
Metro Exodus | 55
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−4.4%
|
260−270
+4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+18.6%
|
100−110
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−11.4%
|
75−80
+11.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Grand Theft Auto V | 97
+10.2%
|
85−90
−10.2%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Valorant | 220−230
−8%
|
240−250
+8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Dota 2 | 141
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super Mobile และ RTX A4500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 38%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 40%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (22%)
- RTX A4500 Mobile เหนือกว่าใน 45การทดสอบ (75%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.30 | 39.26 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 22 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 140 วัตต์ |
RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 8.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 2080 Super Mobile และ RTX A4500 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา