RTX A3000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 กับ RTX A3000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A3000 Mobile อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 94 | 169 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 32.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.60 | 32.20 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 1230 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 233.3 | 157.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.465 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | 128 |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 264.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
+29%
| 100
−29%
|
1440p | 88
+63%
| 54
−63%
|
4K | 62
+31.9%
| 47
−31.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.87 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.67 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+44.3%
|
70−75
−44.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Battlefield 5 | 164
+54.7%
|
100−110
−54.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+73.1%
|
65−70
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Far Cry 5 | 124
+69.9%
|
70−75
−69.9%
|
Far Cry New Dawn | 148
+78.3%
|
80−85
−78.3%
|
Forza Horizon 4 | 246
+42.2%
|
170−180
−42.2%
|
Hitman 3 | 116
+70.6%
|
65−70
−70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+81.7%
|
140−150
−81.7%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+80%
|
110−120
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+115%
|
110−120
−115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Battlefield 5 | 156
+47.2%
|
100−110
−47.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+58.2%
|
65−70
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+39.6%
|
53
−39.6%
|
Far Cry 5 | 101
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 227
+31.2%
|
170−180
−31.2%
|
Hitman 3 | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+74.6%
|
140−150
−74.6%
|
Metro Exodus | 144
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+35%
|
80−85
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+15.7%
|
134
−15.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+26.5%
|
65−70
−26.5%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+107%
|
110−120
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+27.5%
|
51
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Far Cry 5 | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
Forza Horizon 4 | 110
−57.3%
|
170−180
+57.3%
|
Hitman 3 | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+21.9%
|
114
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+36%
|
114
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+42.6%
|
61
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+64.1%
|
39
−64.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+71%
|
60−65
−71%
|
Far Cry New Dawn | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Far Cry 5 | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 215
+14.4%
|
180−190
−14.4%
|
Hitman 3 | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Metro Exodus | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+19.8%
|
86
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+40.4%
|
170−180
−40.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+50%
|
55−60
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Far Cry New Dawn | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Hitman 3 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
Metro Exodus | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+40%
|
45
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 และ RTX A3000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 115%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A3000 Mobile เร็วกว่า 57%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 68การทดสอบ (94%)
- RTX A3000 Mobile เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.93 | 32.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ตุลาคม 2018 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28.9% และ
ในทางกลับกัน RTX A3000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce RTX 2070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A3000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A3000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ