GeForce RTX 5060 เทียบกับ RTX 2070 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super และ GeForce RTX 5060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 93 | 63 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 36.20 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.16 | 26.44 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB206 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 19 พฤษภาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5060 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 2070 Super อยู่ 176%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 2280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2497 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.2 | 299.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.062 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 320 | 120 |
Ray Tracing Cores | 40 | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
−16.7%
| 154
+16.7%
|
1440p | 80
+2.6%
| 78
−2.6%
|
4K | 52
+0%
| 52
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.78
−94.7%
| 1.94
+94.7%
|
1440p | 6.24
−62.7%
| 3.83
+62.7%
|
4K | 9.60
−66.9%
| 5.75
+66.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 341
+25.4%
|
270−280
−25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 94
−33%
|
120−130
+33%
|
Dead Island 2 | 260
+9.2%
|
230−240
−9.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 118
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 316
+16.2%
|
270−280
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Dead Island 2 | 221
−7.7%
|
230−240
+7.7%
|
Far Cry 5 | 123
−103%
|
250
+103%
|
Fortnite | 218
−3.7%
|
220−230
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 174
−13.8%
|
190−200
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 150
−4.7%
|
150−160
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 186
+5.7%
|
170−180
−5.7%
|
Valorant | 279
−1.4%
|
280−290
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−50.5%
|
150−160
+50.5%
|
Counter-Strike 2 | 194
−40.2%
|
270−280
+40.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−60.3%
|
120−130
+60.3%
|
Dead Island 2 | 162
−46.9%
|
230−240
+46.9%
|
Dota 2 | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Far Cry 5 | 117
−94.9%
|
228
+94.9%
|
Fortnite | 193
−17.1%
|
220−230
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 172
−15.1%
|
190−200
+15.1%
|
Forza Horizon 5 | 133
−18%
|
150−160
+18%
|
Grand Theft Auto V | 145
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
Metro Exodus | 90
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−58%
|
286
+58%
|
Valorant | 270
−4.8%
|
280−290
+4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−63.2%
|
150−160
+63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
Dead Island 2 | 125
−90.4%
|
230−240
+90.4%
|
Dota 2 | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
Far Cry 5 | 110
−93.6%
|
213
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 153
−29.4%
|
190−200
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 154
−14.3%
|
170−180
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−43%
|
143
+43%
|
Valorant | 194
−45.9%
|
280−290
+45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 168
−34.5%
|
220−230
+34.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 124
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−20.9%
|
350−400
+20.9%
|
Grand Theft Auto V | 95
−14.7%
|
100−110
+14.7%
|
Metro Exodus | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−21.3%
|
300−350
+21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−42.6%
|
65−70
+42.6%
|
Dead Island 2 | 82
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Far Cry 5 | 98
−48%
|
145
+48%
|
Forza Horizon 4 | 125
−28%
|
160−170
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−20.5%
|
106
+20.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 117
−23.1%
|
140−150
+23.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
Dead Island 2 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 93
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
Metro Exodus | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Valorant | 258
−16.3%
|
300−310
+16.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Dead Island 2 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Dota 2 | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Far Cry 5 | 54
−38.9%
|
75
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 84
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super และ RTX 5060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super เร็วกว่า 25%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5060 เร็วกว่า 136%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- RTX 5060 เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 45.71 | 53.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 19 พฤษภาคม 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 145 วัตต์ |
RTX 5060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 48.3%
GeForce RTX 5060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ