GeForce GTX 1650 SUPER เทียบกับ RTX 2070 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Max-Q กับ GeForce GTX 1650 SUPER รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 SUPER อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 188 | 209 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 57 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.14 | 18.31 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | TU116 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 885 MHz | 1530 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 170.6 | 138.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.46 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 12000 MHz |
384.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
+41.4%
| 70
−41.4%
|
1440p | 57
+58.3%
| 36
−58.3%
|
4K | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Battlefield 5 | 110
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
Far Cry 5 | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Forza Horizon 4 | 204
+35.1%
|
150−160
−35.1%
|
Hitman 3 | 81
+30.6%
|
62
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 143
+107%
|
69
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−57.9%
|
180
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+107%
|
55−60
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+135%
|
26
−135%
|
Battlefield 5 | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Far Cry 5 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 191
+26.5%
|
150−160
−26.5%
|
Hitman 3 | 81
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 120
+46.3%
|
82
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+25%
|
65−70
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
101
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+14.3%
|
55−60
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−57.9%
|
180
+57.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+260%
|
15
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Far Cry 5 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−54.1%
|
150−160
+54.1%
|
Hitman 3 | 72
+35.8%
|
53
−35.8%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+26.5%
|
83
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+27.7%
|
83
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+143%
|
21
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+27.3%
|
66
−27.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 176
+16.6%
|
150−160
−16.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+33.3%
|
60
−33.3%
|
Metro Exodus | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+15%
|
60
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−0.6%
|
164
+0.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+15.9%
|
44
−15.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.7%
|
130−140
−12.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3
−167%
|
Far Cry 5 | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Max-Q และ GTX 1650 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 78% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 260%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 58%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (88%)
- GTX 1650 SUPER เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.17 | 26.43 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 22 พฤศจิกายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.2% และและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือน
GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 SUPER ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GTX 1650 SUPER เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ