Radeon RX 7700S เทียบกับ GeForce RTX 2070 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Max-Q และ Radeon RX 7700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7700S มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Max-Q อย่างมหาศาล 35% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 237 | 142 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.29 | 28.43 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU106B | Navi 33 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 885 MHz | 1500 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1185 MHz | 2500 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 13,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 100 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 170.6 | 320.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.46 TFLOPS | 20.48 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 128 |
| Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L1 Cache | 2.3 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 99
−13.1%
| 112
+13.1%
|
| 1440p | 60
+5.3%
| 57
−5.3%
|
| 4K | 39
+5.4%
| 37
−5.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 103
−26.2%
|
130
+26.2%
|
| Fortnite | 122
−33.6%
|
160−170
+33.6%
|
| Forza Horizon 4 | 121
−19%
|
140−150
+19%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 148
+0%
|
140−150
+0%
|
| Valorant | 180−190
−21.4%
|
220−230
+21.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−31.6%
|
200−210
+31.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
| Dota 2 | 127
−12.6%
|
140−150
+12.6%
|
| Escape from Tarkov | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 95
−29.5%
|
123
+29.5%
|
| Fortnite | 115
−41.7%
|
160−170
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−22%
|
140−150
+22%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−47.8%
|
133
+47.8%
|
| Metro Exodus | 61
−45.9%
|
85−90
+45.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−15.6%
|
140−150
+15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−20.5%
|
147
+20.5%
|
| Valorant | 180−190
−21.4%
|
220−230
+21.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−40.3%
|
85−90
+40.3%
|
| Dota 2 | 121
−18.2%
|
140−150
+18.2%
|
| Escape from Tarkov | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
| Far Cry 5 | 90
−30%
|
117
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 98
−46.9%
|
140−150
+46.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−31.3%
|
84
+31.3%
|
| Valorant | 129
−71.3%
|
220−230
+71.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100
−63%
|
160−170
+63%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−33.7%
|
260−270
+33.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−24.1%
|
67
+24.1%
|
| Metro Exodus | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−15.5%
|
250−260
+15.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−28%
|
95−100
+28%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
| Escape from Tarkov | 63
−41.3%
|
85−90
+41.3%
|
| Far Cry 5 | 66
−22.7%
|
81
+22.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 76
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
| Grand Theft Auto V | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
| Metro Exodus | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
| Valorant | 160−170
−36.5%
|
220−230
+36.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−40.5%
|
55−60
+40.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
40−45
+48.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Dota 2 | 93
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
| Escape from Tarkov | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
| Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
−50%
|
45−50
+50%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Max-Q และ RX 7700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7700S เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Max-Q เร็วกว่า 5%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7700S เร็วกว่า 71%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Max-Q เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX 7700S เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 27.40 | 37.04 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 4 มกราคม 2023 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 100 วัตต์ |
RTX 2070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RX 7700S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 35.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 7700S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
