GeForce GTX 1650 Ti Mobile เทียบกับ RTX 2060 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2060 Super กับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
2060 Super มีประสิทธิภาพดีกว่า 1650 Ti Mobile อย่างมหาศาลถึง 111% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 318 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | 97 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.41 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.13 | 28.39 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 9 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2176 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1470 MHz | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1650 MHz | 1485 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 224.4 | 95.04 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.181 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 136 | 64 |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 2.1 เอ็มบี | 1 เอ็มบี |
L2 Cache | 4 เอ็มบี | 1024 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+98.3%
| 58
−98.3%
|
1440p | 66
+50%
| 44
−50%
|
4K | 43
+79.2%
| 24
−79.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.47 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.05 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.28 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 320
+160%
|
123
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+49.2%
|
59
−49.2%
|
Hogwarts Legacy | 125
+119%
|
57
−119%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 117
+39.3%
|
84
−39.3%
|
Counter-Strike 2 | 285
+200%
|
95
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
Far Cry 5 | 135
+101%
|
67
−101%
|
Fortnite | 266
+120%
|
121
−120%
|
Forza Horizon 4 | 152
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
Forza Horizon 5 | 125
+60.3%
|
78
−60.3%
|
Hogwarts Legacy | 92
+119%
|
42
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+104%
|
70−75
−104%
|
Valorant | 298
+64.6%
|
181
−64.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 101
+38.4%
|
73
−38.4%
|
Counter-Strike 2 | 175
+154%
|
69
−154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Dota 2 | 200
+68.1%
|
119
−68.1%
|
Far Cry 5 | 126
+103%
|
62
−103%
|
Fortnite | 175
+94.4%
|
90
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
+90.9%
|
75−80
−90.9%
|
Forza Horizon 5 | 108
+61.2%
|
67
−61.2%
|
Grand Theft Auto V | 139
+82.9%
|
76
−82.9%
|
Hogwarts Legacy | 69
+116%
|
32
−116%
|
Metro Exodus | 81
+113%
|
38
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 163
+126%
|
72
−126%
|
Valorant | 293
+62.8%
|
180
−62.8%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 93
+38.8%
|
67
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Dota 2 | 185
+65.2%
|
112
−65.2%
|
Far Cry 5 | 118
+103%
|
58
−103%
|
Forza Horizon 4 | 120
+55.8%
|
75−80
−55.8%
|
Hogwarts Legacy | 58
+164%
|
22
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+70.8%
|
70−75
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+118%
|
39
−118%
|
Valorant | 180
+25.9%
|
140−150
−25.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 148
+114%
|
69
−114%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+101%
|
130−140
−101%
|
Grand Theft Auto V | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Metro Exodus | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 268
+63.4%
|
164
−63.4%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+150%
|
16
−150%
|
Far Cry 5 | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Hogwarts Legacy | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
1440p
Epic
Fortnite | 98
+139%
|
41
−139%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Grand Theft Auto V | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+136%
|
25
−136%
|
Valorant | 210
+150%
|
84
−150%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 48
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+217%
|
6
−217%
|
Dota 2 | 121
+133%
|
52
−133%
|
Far Cry 5 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Forza Horizon 4 | 67
+103%
|
30−35
−103%
|
Hogwarts Legacy | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+158%
|
18−20
−158%
|
4K
Epic
Fortnite | 48
+269%
|
13
−269%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2060 Super และ GTX 1650 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 98% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 Super เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RTX 2060 Super เร็วกว่า 269%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 Super เหนือกว่า GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.24 | 17.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 9 กรกฎาคม 2019 | 23 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 2060 Super มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111.2% และ
ในทางกลับกัน GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 250%
GeForce RTX 2060 Super เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2060 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก