Arc A730M เทียบกับ GeForce MX570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX570 และ Arc A730M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A730M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX570 อย่างน่าประทับใจ 72% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 399 | 255 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 40.81 | 21.99 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 832 MHz | 1100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1155 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 73.92 | 393.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.731 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 64 | 384 |
Ray Tracing Cores | 16 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
96 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 39
−89.7%
| 74
+89.7%
|
1440p | 24−27
−87.5%
| 45
+87.5%
|
4K | 12−14
−83.3%
| 22
+83.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 122
−38.5%
|
169
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−145%
|
71
+145%
|
HELLDIVERS 2 | 13
−515%
|
80
+515%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 106
−46.2%
|
155
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Far Cry 5 | 45−50
−107%
|
93
+107%
|
Fortnite | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
HELLDIVERS 2 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Valorant | 110−120
−42.2%
|
160−170
+42.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 40
−145%
|
98
+145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−36%
|
250−260
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Dota 2 | 85−90
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Fortnite | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−86%
|
80
+86%
|
Grand Theft Auto V | 54
−33.3%
|
72
+33.3%
|
HELLDIVERS 2 | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−197%
|
110
+197%
|
Valorant | 110−120
−42.2%
|
160−170
+42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Dota 2 | 85−90
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
HELLDIVERS 2 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Valorant | 110−120
+13.7%
|
102
−13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−64.1%
|
160−170
+64.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.8%
|
170−180
+37.8%
|
Valorant | 140−150
−40.7%
|
200−210
+40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Far Cry 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
HELLDIVERS 2 | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Valorant | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Dota 2 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
HELLDIVERS 2 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX570 และ Arc A730M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A730M เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 1080p
- Arc A730M เร็วกว่า 88% ในความละเอียด 1440p
- Arc A730M เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 29%
- ในเกม HELLDIVERS 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A730M เร็วกว่า 515%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX570 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
- Arc A730M เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.43 | 23.15 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 220%
ในทางกลับกัน Arc A730M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 72.4% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
Arc A730M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ