Arc A770M เทียบกับ GeForce MX550
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX550 และ Arc A770M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A770M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาลถึง 164% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 428 | 193 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 31.89 | 17.51 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU117S | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1065 MHz | 1650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1320 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 42.24 | 524.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.703 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
96 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 46
−93.5%
| 89
+93.5%
|
1440p | 18−21
−200%
| 54
+200%
|
4K | 28
−32.1%
| 37
+32.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−178%
|
160−170
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−391%
|
113
+391%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−178%
|
160−170
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Far Cry 5 | 45
−136%
|
106
+136%
|
Fortnite | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 5 | 47
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
Valorant | 100−105
−86%
|
180−190
+86%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−178%
|
160−170
+178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−70%
|
270−280
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Dota 2 | 111
−18.9%
|
130−140
+18.9%
|
Far Cry 5 | 38
−161%
|
99
+161%
|
Fortnite | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 5 | 31
−197%
|
90−95
+197%
|
Grand Theft Auto V | 55
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Metro Exodus | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−246%
|
173
+246%
|
Valorant | 100−105
−86%
|
180−190
+86%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−127%
|
100−110
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Dota 2 | 104
−26.9%
|
130−140
+26.9%
|
Far Cry 5 | 35
−171%
|
95
+171%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−195%
|
110−120
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Valorant | 100−105
−86%
|
180−190
+86%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−108%
|
130−140
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Metro Exodus | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
Valorant | 120−130
−86.7%
|
220−230
+86.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−169%
|
75−80
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Far Cry 5 | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−105%
|
45
+105%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
Valorant | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Dota 2 | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45
+309%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX550 และ Arc A770M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770M เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770M เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770M เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A770M เร็วกว่า 520%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A770M เหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.88 | 28.68 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 25 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 380%
ในทางกลับกัน Arc A770M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 163.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Arc A770M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ