Radeon RX 6800M เทียบกับ GeForce MX110

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 และ Radeon RX 6800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX110
2017
2 จีบี GDDR5,30 Watt
3.42

RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 837% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ730162
จัดอันดับตามความนิยม89ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.3716.23
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGM108SNavi 22
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2562560
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก978 MHz2116 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1006 MHz2390 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,020 million17,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt145 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์16.10382.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.5151 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs864
TMUs16160
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล40

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz2000 MHz
40.1 จีบี/s384.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX110 3.42
RX 6800M 32.06
+837%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX110 1420
RX 6800M 13312
+837%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX110 2121
RX 6800M 40391
+1804%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GeForce MX110 9124
RX 6800M 77244
+747%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX110 1714
RX 6800M 34199
+1895%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX110 11266
RX 6800M 160859
+1328%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX110 124036
RX 6800M 482999
+289%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
RX 6800M 11257
+2399%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD18
−494%
107
+494%
1440p7−8
−914%
71
+914%
4K4−5
−975%
43
+975%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1442%
180−190
+1442%
Cyberpunk 2077 7−8
−1657%
123
+1657%
Hogwarts Legacy 7−8
−929%
70−75
+929%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14
−921%
143
+921%
Counter-Strike 2 12−14
−1442%
180−190
+1442%
Cyberpunk 2077 7−8
−1471%
110
+1471%
Far Cry 5 10
−960%
106
+960%
Fortnite 30
−387%
140−150
+387%
Forza Horizon 4 16
−681%
120−130
+681%
Forza Horizon 5 7−8
−1771%
131
+1771%
Hogwarts Legacy 7−8
−1143%
87
+1143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−617%
120−130
+617%
Valorant 50−55
−298%
190−200
+298%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12
−1075%
141
+1075%
Counter-Strike 2 12−14
−1442%
180−190
+1442%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−513%
270−280
+513%
Cyberpunk 2077 7−8
−1357%
102
+1357%
Dota 2 36
−250%
126
+250%
Far Cry 5 9
−1033%
102
+1033%
Fortnite 15
−873%
140−150
+873%
Forza Horizon 4 12
−942%
120−130
+942%
Forza Horizon 5 7−8
−1686%
125
+1686%
Grand Theft Auto V 13
−762%
112
+762%
Hogwarts Legacy 7−8
−1014%
78
+1014%
Metro Exodus 2
−5150%
105
+5150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−659%
120−130
+659%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1989%
188
+1989%
Valorant 50−55
−298%
190−200
+298%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−969%
139
+969%
Cyberpunk 2077 7−8
−1300%
98
+1300%
Dota 2 33
−248%
115
+248%
Far Cry 5 8
−1088%
95
+1088%
Forza Horizon 4 16−18
−681%
120−130
+681%
Hogwarts Legacy 7−8
−843%
66
+843%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−975%
120−130
+975%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−2080%
109
+2080%
Valorant 50−55
−298%
190−200
+298%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−1117%
140−150
+1117%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−1850%
75−80
+1850%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−758%
220−230
+758%
Grand Theft Auto V 3−4
−2700%
84
+2700%
Metro Exodus 2−3
−2850%
59
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−600%
170−180
+600%
Valorant 35−40
−553%
230−240
+553%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1600%
51
+1600%
Far Cry 5 8−9
−1150%
100
+1150%
Forza Horizon 4 8−9
−1000%
85−90
+1000%
Hogwarts Legacy 4−5
−1175%
51
+1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1060%
55−60
+1060%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1071%
80−85
+1071%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−431%
85
+431%
Valorant 16−18
−1047%
190−200
+1047%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2200%
23
+2200%
Dota 2 10−12
−764%
95
+764%
Far Cry 5 5−6
−1120%
61
+1120%
Forza Horizon 4 3−4
−1867%
55−60
+1867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−875%
35−40
+875%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−875%
35−40
+875%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Hogwarts Legacy 27
+0%
27
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800M เร็วกว่า 494% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6800M เร็วกว่า 914% ในความละเอียด 1440p
  • RX 6800M เร็วกว่า 975% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 5150%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800M เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
  • เสมอกันใน 8การทดสอบ (12%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 3.42 32.06
ความใหม่ล่าสุด 17 พฤศจิกายน 2017 31 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 12 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 145 วัตต์

GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 383.3%

ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 837.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%

Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.3 2380 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX110 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 329 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6800M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX110 หรือ Radeon RX 6800M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่