GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ MX110
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 และ GeForce RTX 4070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 1270% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 711 | 55 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.59 | 30.70 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM108S | AD106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 978 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1006 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,020 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.10 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.5151 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 2000 MHz |
40.1 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (5.1) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 16
−700%
| 128
+700%
|
1440p | 5−6
−1380%
| 74
+1380%
|
4K | 3−4
−1467%
| 47
+1467%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1800%
|
133
+1800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−956%
|
95−100
+956%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
Far Cry 5 | 10
−840%
|
90−95
+840%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−827%
|
200−210
+827%
|
Hitman 3 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−600%
|
180−190
+600%
|
Metro Exodus | 13
−962%
|
130−140
+962%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−963%
|
170−180
+963%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−692%
|
95−100
+692%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
Far Cry 5 | 8
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−827%
|
200−210
+827%
|
Hitman 3 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−600%
|
180−190
+600%
|
Metro Exodus | 5
−2660%
|
130−140
+2660%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1564%
|
233
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−224%
|
130−140
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Far Cry 5 | 6
−1467%
|
90−95
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−827%
|
200−210
+827%
|
Hitman 3 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−604%
|
183
+604%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1357%
|
204
+1357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2220%
|
116
+2220%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−112%
|
89
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−800%
|
200−210
+800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Metro Exodus | 0−1 | 60−65 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 700% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 1380% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 1467% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 8033%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.72 | 50.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 พฤศจิกายน 2017 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 115 วัตต์ |
GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 283.3%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1269.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
GeForce RTX 4070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ