GeForce MX110 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX110 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает MX110 на целых 842% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 798 | 198 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 8.73 | 17.02 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM108S | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX110 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 256 | 2560 |
| Частота ядра | 978 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1006 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 1,020 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.10 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5151 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 128 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX110 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 (5.1) | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX110 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX110 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−494%
| 107
+494%
|
| 1440p | 7−8
−914%
| 71
+914%
|
| 4K | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1292%
|
180−190
+1292%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1657%
|
123
+1657%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
−921%
|
143
+921%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1292%
|
180−190
+1292%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
| Far Cry 5 | 10
−960%
|
106
+960%
|
| Fortnite | 30
−387%
|
140−150
+387%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−688%
|
120−130
+688%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1356%
|
131
+1356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
| Valorant | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
−1075%
|
141
+1075%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1292%
|
180−190
+1292%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
−516%
|
270−280
+516%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
| Dota 2 | 36
−250%
|
126
+250%
|
| Far Cry 5 | 9
−1033%
|
102
+1033%
|
| Fortnite | 15
−873%
|
140−150
+873%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−950%
|
120−130
+950%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−1289%
|
125
+1289%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−762%
|
112
+762%
|
| Metro Exodus | 2
−5150%
|
105
+5150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−665%
|
130−140
+665%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1989%
|
188
+1989%
|
| Valorant | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−1300%
|
98
+1300%
|
| Dota 2 | 33
−248%
|
115
+248%
|
| Far Cry 5 | 8
−1088%
|
95
+1088%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−641%
|
120−130
+641%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−983%
|
130−140
+983%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2080%
|
109
+2080%
|
| Valorant | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
−1117%
|
140−150
+1117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−769%
|
220−230
+769%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
| Valorant | 30−35
−622%
|
230−240
+622%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1567%
|
100
+1567%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−1283%
|
80−85
+1283%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
| Valorant | 14−16
−1193%
|
190−200
+1193%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
| Dota 2 | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GeForce MX110 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 494% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 914% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 975% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800M на 8300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 53 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.40 | 32.03 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 145 Ватт |
У GeForce MX110 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 383%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 842%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
