Radeon RX 6500 เทียบกับ GeForce MX110
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 และ Radeon RX 6500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6500 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 429% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 730 | 304 |
จัดอันดับตามความนิยม | 89 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.37 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | GM108S | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 978 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1006 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,020 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | ไม่มีข้อมูล |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.10 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.5151 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 8 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 16 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | ไม่มีข้อมูล |
40.1 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (5.1) | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 18
−428%
| 95−100
+428%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14
−443%
|
75−80
+443%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 10
−510%
|
60−65
+510%
|
Fortnite | 30
−227%
|
95−100
+227%
|
Forza Horizon 4 | 16
−369%
|
75−80
+369%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−283%
|
65−70
+283%
|
Valorant | 50−55
−178%
|
130−140
+178%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12
−533%
|
75−80
+533%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−400%
|
220−230
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Dota 2 | 36
−194%
|
100−110
+194%
|
Far Cry 5 | 9
−578%
|
60−65
+578%
|
Fortnite | 15
−553%
|
95−100
+553%
|
Forza Horizon 4 | 12
−525%
|
75−80
+525%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Grand Theft Auto V | 13
−431%
|
65−70
+431%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Metro Exodus | 2
−1850%
|
35−40
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−467%
|
50−55
+467%
|
Valorant | 50−55
−178%
|
130−140
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−485%
|
75−80
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Dota 2 | 33
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry 5 | 8
−663%
|
60−65
+663%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−475%
|
65−70
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−920%
|
50−55
+920%
|
Valorant | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−717%
|
95−100
+717%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−412%
|
130−140
+412%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Metro Exodus | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Valorant | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Valorant | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ RX 6500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 เร็วกว่า 428% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6500 เร็วกว่า 1850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6500 เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (9%)