Radeon RX 6800M เทียบกับ GeForce MX450

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX450 และ Radeon RX 6800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX450
2020
2 จีบี GDDR5, GDDR6,25 Watt
8.38

RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX450 อย่างมหาศาลถึง 255% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ470154
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน26.7016.35
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUN17S-G5 / GP107-670-A1Navi 22
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย1 สิงหาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA8962560
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1395 MHz2116 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1575 MHz2390 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 million17,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)145 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์100.8382.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.226 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64160
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล40

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5, GDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHz2000 MHz
64.03 จีบี/s384.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.3
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX450 8.38
RX 6800M 29.76
+255%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX450 3749
RX 6800M 13306
+255%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX450 8250
RX 6800M 40391
+390%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GeForce MX450 22831
RX 6800M 77244
+238%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX450 4725
RX 6800M 34199
+624%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX450 27570
RX 6800M 160859
+483%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX450 335125
RX 6800M 482999
+44.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
RX 6800M 11257
+492%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD29
−272%
108
+272%
1440p17
−318%
71
+318%
4K25
−76%
44
+76%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−600%
154
+600%
Counter-Strike 2 88
−110%
180−190
+110%
Cyberpunk 2077 32
−284%
123
+284%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−450%
121
+450%
Battlefield 5 49
−192%
143
+192%
Counter-Strike 2 67
−176%
180−190
+176%
Cyberpunk 2077 22
−400%
110
+400%
Far Cry 5 34
−212%
106
+212%
Fortnite 61
−138%
140−150
+138%
Forza Horizon 4 40−45
−213%
120−130
+213%
Forza Horizon 5 34
−285%
131
+285%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−291%
120−130
+291%
Valorant 85−90
−124%
190−200
+124%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−286%
85
+286%
Battlefield 5 38
−271%
141
+271%
Counter-Strike 2 28
−561%
180−190
+561%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−98.6%
270−280
+98.6%
Cyberpunk 2077 13
−685%
102
+685%
Dota 2 88
−43.2%
126
+43.2%
Far Cry 5 29
−252%
102
+252%
Fortnite 39
−272%
140−150
+272%
Forza Horizon 4 40−45
−213%
120−130
+213%
Forza Horizon 5 26
−381%
125
+381%
Grand Theft Auto V 38
−195%
112
+195%
Metro Exodus 10
−950%
105
+950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−291%
120−130
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−470%
188
+470%
Valorant 85−90
−124%
190−200
+124%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30
−363%
139
+363%
Cyberpunk 2077 8
−1125%
98
+1125%
Dota 2 81
−42%
115
+42%
Far Cry 5 27
−252%
95
+252%
Forza Horizon 4 40−45
−213%
120−130
+213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−291%
120−130
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−445%
109
+445%
Valorant 85−90
−124%
190−200
+124%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−480%
140−150
+480%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−388%
75−80
+388%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−217%
220−230
+217%
Grand Theft Auto V 11
−664%
84
+664%
Metro Exodus 10−11
−490%
59
+490%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−289%
170−180
+289%
Valorant 100−110
−130%
230−240
+130%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−491%
130
+491%
Cyberpunk 2077 8−9
−538%
51
+538%
Far Cry 5 20
−400%
100
+400%
Forza Horizon 4 21−24
−300%
85−90
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−314%
55−60
+314%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−332%
80−85
+332%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−271%
24−27
+271%
Counter-Strike 2 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Grand Theft Auto V 20−22
−325%
85
+325%
Metro Exodus 5−6
−660%
38
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−500%
60
+500%
Valorant 45−50
−306%
190−200
+306%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−645%
82
+645%
Counter-Strike 2 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
23
+667%
Dota 2 32
−197%
95
+197%
Far Cry 5 9−10
−578%
61
+578%
Forza Horizon 4 14−16
−293%
55−60
+293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−333%
35−40
+333%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−333%
35−40
+333%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX450 และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800M เร็วกว่า 272% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6800M เร็วกว่า 318% ในความละเอียด 1440p
  • RX 6800M เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 1700%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6800M เหนือกว่า GeForce MX450 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 8.38 29.76
ความใหม่ล่าสุด 1 สิงหาคม 2020 31 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 12 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 25 วัตต์ 145 วัตต์

GeForce MX450 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 480%

ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 255.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%

Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX450 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 1343 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX450 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 324 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6800M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX450 หรือ Radeon RX 6800M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่