Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า T2000 มือถือ อย่างปานกลาง 19% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 234 | 278 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.49 | 23.70 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 3.656 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
+22.7%
| 110−120
−22.7%
|
Full HD | 110
+22.2%
| 90−95
−22.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Fortnite | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Valorant | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+19.6%
|
110−120
−19.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+9.1%
|
230−240
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Dota 2 | 120−130
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Fortnite | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Valorant | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Dota 2 | 120−130
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Valorant | 160−170
+11.7%
|
140−150
−11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Valorant | 200−210
+10.4%
|
180−190
−10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Valorant | 130−140
+21.6%
|
110−120
−21.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 29%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M SLI เหนือกว่า T2000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.33 | 17.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 27 พฤษภาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 60 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 19.4%
ในทางกลับกัน T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T2000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา