Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 965M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 965M กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T2000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 965M อย่างมหาศาลถึง 109% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 456 | 271 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.71 | 23.83 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GM206S | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 944 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,940 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 73.60 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.355 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2000 MHz |
80 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 45
−100%
| 90−95
+100%
|
1440p | 26
−92.3%
| 50−55
+92.3%
|
4K | 22
−105%
| 45−50
+105%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 36
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Metro Exodus | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Valorant | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40
−65%
|
65−70
+65%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Dota 2 | 28
−161%
|
70−75
+161%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.3%
|
65−70
+68.3%
|
Fortnite | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Metro Exodus | 23
−143%
|
55−60
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−237%
|
130−140
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
Valorant | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
World of Tanks | 140−150
−63.9%
|
230−240
+63.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Dota 2 | 77
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
Far Cry 5 | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−500%
|
130−140
+500%
|
Valorant | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−266%
|
170−180
+266%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
World of Tanks | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Metro Exodus | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Valorant | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Dota 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−117%
|
60−65
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Fortnite | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Valorant | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 965M และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 1440p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 105% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 965M เร็วกว่า 26%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 965M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- T2000 มือถือ เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 9.58 | 19.98 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 108.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Quadro T2000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 965M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 965M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ