Quadro T2000 มือถือ เทียบกับ GeForce GTX 960M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960M กับ Quadro T2000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
T2000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960M อย่างมหาศาลถึง 137% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 508 | 282 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.98 | 23.64 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | TU117 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 13 มีนาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1096 MHz | 1575 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1176 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 47.04 | 114.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.505 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2000 MHz |
80 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 95
−132%
| 220−230
+132%
|
Full HD | 35
−129%
| 80−85
+129%
|
1440p | 15
−133%
| 35−40
+133%
|
4K | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 38
−111%
|
80−85
+111%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Far Cry 5 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
Fortnite | 99
−3%
|
100−110
+3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
Valorant | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−81.3%
|
230−240
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Dota 2 | 60−65
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
Far Cry 5 | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
Fortnite | 40
−155%
|
100−110
+155%
|
Forza Horizon 4 | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Grand Theft Auto V | 31
−135%
|
70−75
+135%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Metro Exodus | 12
−250%
|
40−45
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−155%
|
70−75
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−133%
|
55−60
+133%
|
Valorant | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−208%
|
80−85
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Dota 2 | 60−65
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
Far Cry 5 | 23
−187%
|
65−70
+187%
|
Forza Horizon 4 | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−311%
|
70−75
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−300%
|
55−60
+300%
|
Valorant | 80−85
−74.7%
|
140−150
+74.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−229%
|
100−110
+229%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−122%
|
140−150
+122%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Metro Exodus | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 90−95
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Far Cry 5 | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
Forza Horizon 4 | 18
−172%
|
45−50
+172%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Metro Exodus | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
Valorant | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−867%
|
27−30
+867%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
Far Cry 5 | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−300%
|
20−22
+300%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 960M และ T2000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 132% ในความละเอียด 900p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 129% ในความละเอียด 1080p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 133% ในความละเอียด 1440p
- T2000 มือถือ เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T2000 มือถือ เร็วกว่า 1700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น T2000 มือถือ เหนือกว่า GTX 960M ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.54 | 17.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 มีนาคม 2015 | 27 พฤษภาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 60 วัตต์ |
T2000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 137% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
Quadro T2000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 960M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro T2000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา