Quadro M6000 เทียบกับ GeForce GTX 980 Ti

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 Ti กับ Quadro M6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 980 Ti
2015
6 จีบี GDDR5,250 Watt
35.66
+17.1%

GTX 980 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า M6000 อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ140191
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา14.333.57
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.878.43
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGM200GM200
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)21 มีนาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$649 $4,199.99

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

GTX 980 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro M6000 อยู่ 301%

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA28163072
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1000 MHz988 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1075 MHz1114 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์8,000 million8,000 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)250 Watt250 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์189.4213.9
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว6.06 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs9696
TMUs176192

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

การรองรับบัสPCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว267 mm267 mm
ความสูง11.1 ซมไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slot2-slot
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU)600 วัตต์ไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ384 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/s1653 MHz
336.5 จีบี/s317.4 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
HDMI+-
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 Ti 35.66
+17.1%
Quadro M6000 30.44

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 980 Ti 13788
+17.1%
Quadro M6000 11770

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GTX 980 Ti 42988
+8.6%
Quadro M6000 39571

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

GTX 980 Ti 52856
+12.2%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

GTX 980 Ti 35714
+10.3%
Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

GTX 980 Ti 126
+3.3%
Quadro M6000 122

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD100
+17.6%
85−90
−17.6%
1440p49
+22.5%
40−45
−22.5%
4K50
+25%
40−45
−25%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p6.49
+661%
49.41
−661%
1440p13.24
+693%
105.00
−693%
4K12.98
+709%
105.00
−709%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 95−100
+22.5%
80−85
−22.5%
Counter-Strike 2 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 95−100
+22.5%
80−85
−22.5%
Battlefield 5 120−130
+20%
100−105
−20%
Counter-Strike 2 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Far Cry 5 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Fortnite 140−150
+24.2%
120−130
−24.2%
Forza Horizon 4 120−130
+17.3%
110−120
−17.3%
Forza Horizon 5 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+20.9%
110−120
−20.9%
Valorant 200−210
+20%
170−180
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 95−100
+22.5%
80−85
−22.5%
Battlefield 5 120−130
+20%
100−105
−20%
Counter-Strike 2 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+20.4%
230−240
−20.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Dota 2 130−140
+26.4%
110−120
−26.4%
Far Cry 5 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Fortnite 140−150
+24.2%
120−130
−24.2%
Forza Horizon 4 120−130
+17.3%
110−120
−17.3%
Forza Horizon 5 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%
Grand Theft Auto V 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Metro Exodus 75−80
+20%
65−70
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+20.9%
110−120
−20.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+23.3%
90−95
−23.3%
Valorant 200−210
+20%
170−180
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
+17.5%
80−85
−17.5%
Counter-Strike 2 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Dota 2 130−140
+26.4%
110−120
−26.4%
Far Cry 5 77
+18.5%
65−70
−18.5%
Forza Horizon 4 72
+20%
60−65
−20%
Forza Horizon 5 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+20%
60−65
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+18%
50−55
−18%
Valorant 200−210
+20%
170−180
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 88
+17.3%
75−80
−17.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+20.5%
190−200
−20.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Metro Exodus 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+25%
140−150
−25%
Valorant 230−240
+19.5%
200−210
−19.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 4 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
Forza Horizon 5 55−60
+18%
50−55
−18%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+20%
50−55
−20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Grand Theft Auto V 79
+21.5%
65−70
−21.5%
Metro Exodus 30−33
+25%
24−27
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 200−210
+18.8%
170−180
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 132
+20%
110−120
−20%
Far Cry 5 30
+25%
24−27
−25%
Forza Horizon 4 42
+20%
35−40
−20%
Forza Horizon 5 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+23.8%
21−24
−23.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 32
+18.5%
27−30
−18.5%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 Ti และ Quadro M6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 Ti เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 Ti เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980 Ti เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.66 30.44
ความใหม่ล่าสุด 2 มิถุนายน 2015 21 มีนาคม 2015
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 12 จีบี

GTX 980 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือน

ในทางกลับกัน Quadro M6000 มีข้อได้เปรียบ

GeForce GTX 980 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro M6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.2 1658 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 Ti ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 152 โหวต

ให้คะแนน Quadro M6000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 Ti หรือ Quadro M6000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่