GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M6000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5
35.68
+17.1%

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro M6000 del 17% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Quadro M6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni130169
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.195.80
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell 2.0 (2015−2019)
Nome in codiceGM200GM200
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita2 giugno 2015 (8 anni fa)21 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$649 $4,199.99
Prezzo odierno$1195 (1.8x)$1792 (0.4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M6000 ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader28163072
Numero di trasportatori CUDA2816non disponibile
Frequenza di nucleo1000 MHz988 MHz
Frequenza in modalità Boost1075 MHz1114 MHz
Numero di transistori8,000 million8,000 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione176 billion/sec213.9
Prestazioni con la virgola mobile6,060 gflops6,844 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliato600 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pin + 8-pin1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit384 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s6612 MHz
Larghezza di banda di memoria336.5 GB/s317.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 Ti 35.68
+17.1%
Quadro M6000 30.46

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro M6000 del 17% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 Ti 13811
+17.1%
Quadro M6000 11792

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro M6000 del 17% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 Ti 37788
+1.2%
Quadro M6000 37354

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro M6000 del 1% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 Ti 52856
+13.9%
Quadro M6000 46401

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro M6000 del 14% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 Ti 35714
+10.3%
Quadro M6000 32385

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro M6000 del 10% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 Ti 126
+3.3%
Quadro M6000 122

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro M6000 del 3% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD101
+18.8%
85−90
−18.8%
1440p49
+22.5%
40−45
−22.5%
4K50
+25%
40−45
−25%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 100−110
+17.8%
90−95
−17.8%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 90−95
+21.3%
75−80
−21.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Forza Horizon 4 110−120
+23.3%
90−95
−23.3%
Hitman 3 110−120
+18.9%
95−100
−18.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 100−110
+17.8%
90−95
−17.8%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 90−95
+21.3%
75−80
−21.3%
Far Cry New Dawn 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Forza Horizon 4 110−120
+23.3%
90−95
−23.3%
Hitman 3 110−120
+18.9%
95−100
−18.9%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Metro Exodus 60−65
+26%
50−55
−26%
Red Dead Redemption 2 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
+22.2%
27−30
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+17.3%
75−80
−17.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+31.4%
35−40
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 94
+17.5%
80−85
−17.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 77
+18.5%
65−70
−18.5%
Far Cry New Dawn 85−90
+24.3%
70−75
−24.3%
Forza Horizon 4 72
+20%
60−65
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+18%
50−55
−18%
Watch Dogs: Legion 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+20%
45−50
−20%
Hitman 3 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Horizon Zero Dawn 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Metro Exodus 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+30%
40−45
−30%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+30%
30−33
−30%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+30%
30−33
−30%
Battlefield 5 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Far Cry New Dawn 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Forza Horizon 4 75−80
+25%
60−65
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Hitman 3 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Metro Exodus 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 23
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35−40
−25.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Battlefield 5 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry New Dawn 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 42
+20%
35−40
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

È così che GTX 980 Ti e Quadro M6000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 Ti è 18.8% più veloce di Quadro M6000 in 1080p.
  • GTX 980 Ti è 22.5% più veloce di Quadro M6000 in 1440p.
  • GTX 980 Ti è 25% più veloce di Quadro M6000 in 4K.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 35.68 30.46
Novità 2 giugno 2015 21 marzo 2015
Costo $649 $4199.99
Spazio massimo di memoria 6 GB 12 GB

Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
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Confronti

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4.3 1372 voti

Valuti GeForce GTX 980 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 143 voti

Valuti Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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