GeForce GTX 980 Ti vs. Quadro M6000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 980 Ti com Quadro M6000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.80
+17.5%

O GTX 980 Ti supera o M6000 por um moderado 18% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho135180
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia14.303.24
Eficiência energética9.988.49
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGM200GM200
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento2 de Junho 2015 (9 anos atrás)21 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $4,199.99

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 Ti tem uma relação qualidade/preço 341% melhor do que o Quadro M6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento28163072
Frequência do núcleo1000 MHz988 MHz
Frequência em modo Boost1075 MHz1114 MHz
Quantidade de transistores8,000 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt250 Watt
Velocidade de texturização189.4213.9
Desempenho de ponto flutuante6.06 TFLOPS6.844 TFLOPS
ROPs9696
TMUs176192

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada600 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB12 GB
Largura do barramento de memória384 Bit384 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1653 MHz
Largura de banda de memória336.5 GB/s317.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 4x DisplayPort
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+-
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+5.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 Ti 35.80
+17.5%
Quadro M6000 30.46

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980 Ti 13809
+17.5%
Quadro M6000 11749

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX 980 Ti 42931
+8.5%
Quadro M6000 39571

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+12.2%
Quadro M6000 47116

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+10.3%
Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX 980 Ti 126
+3.3%
Quadro M6000 122

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 Ti e Quadro M6000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD100
+17.6%
85−90
−17.6%
1440p47
+34.3%
35−40
−34.3%
4K52
+30%
40−45
−30%

Custo por fotograma, $

1080p6.4949.41
1440p13.81120.00
4K12.48105.00

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 90−95
+20%
75−80
−20%
Forza Horizon 4 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 110−120
+23.2%
95−100
−23.2%
Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Battlefield 5 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Far Cry New Dawn 36
+20%
30−33
−20%
Forza Horizon 4 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Metro Exodus 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+19.2%
130−140
−19.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+31.4%
35−40
−31.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+24%
50−55
−24%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Cyberpunk 2077 60−65
+24%
50−55
−24%
Far Cry 5 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Forza Horizon 4 72
+20%
60−65
−20%
Hitman 3 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Horizon Zero Dawn 150−160
+26.7%
120−130
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+29%
100−105
−29%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+18%
50−55
−18%
Watch Dogs: Legion 120−130
+23%
100−105
−23%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+22.9%
70−75
−22.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+23.6%
55−60
−23.6%
Far Cry New Dawn 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+30%
30−33
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+20%
35−40
−20%
Cyberpunk 2077 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry 5 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Forza Horizon 4 200−210
+20%
170−180
−20%
Hitman 3 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Metro Exodus 65−70
+21.8%
55−60
−21.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+21.4%
70−75
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+25%
40−45
−25%
Watch Dogs: Legion 180−190
+21.3%
150−160
−21.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+22%
50−55
−22%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+25%
24−27
−25%
Far Cry New Dawn 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Hitman 3 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Horizon Zero Dawn 170−180
+22.1%
140−150
−22.1%
Metro Exodus 35
+29.6%
27−30
−29.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+25.7%
35−40
−25.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Forza Horizon 4 42
+20%
35−40
−20%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20%
40−45
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

É assim que GTX 980 Ti e Quadro M6000 competem em jogos populares:

  • GTX 980 Ti é 18% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 Ti é 34% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 Ti é 30% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.80 30.46
Novidade 2 de Junho 2015 21 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 12 GB

O GTX 980 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 17.5% mais elevada, e uma vantagem de idade de 2 meses.

O Quadro M6000, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce GTX 980 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M6000 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro M6000 - para estações de trabalho.


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