GeForce MX570 เทียบกับ GTX 960M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960M และ GeForce MX570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
MX570 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960M อย่างน่าประทับใจ 72% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 508 | 368 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.97 | 41.20 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 มีนาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1096 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1176 MHz | 1155 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 47.04 | 73.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.505 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 1500 MHz |
80 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
Full HD | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
1440p | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
4K | 14
−71.4%
| 24−27
+71.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−190%
|
122
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Far Cry 5 | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Fortnite | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Valorant | 80−85
−42.2%
|
110−120
+42.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 31
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−50%
|
190−200
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Far Cry 5 | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Fortnite | 40
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Metro Exodus | 12
−142%
|
27−30
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Valorant | 80−85
−42.2%
|
110−120
+42.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−135%
|
60−65
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Far Cry 5 | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 25
−136%
|
55−60
+136%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−143%
|
34
+143%
|
Valorant | 80−85
−42.2%
|
110−120
+42.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−66.7%
|
100−110
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Metro Exodus | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Valorant | 90−95
−58.7%
|
140−150
+58.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Valorant | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−567%
|
20−22
+567%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Far Cry 5 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 960M และ GeForce MX570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GeForce MX570 เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 900p
- GeForce MX570 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- GeForce MX570 เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- GeForce MX570 เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 960M เร็วกว่า 24%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 960M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- GeForce MX570 เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.54 | 13.00 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 25 วัตต์ |
GTX 960M มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 72.4% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 200%
GeForce MX570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960M ในการทดสอบประสิทธิภาพ