GeForce GTX 960M vs MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa GTX 960M o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 500 | 361 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.01 | 40.79 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM107 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 13 marca 2015 (9 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.505 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
Full HD | 35
−8.6%
| 38
+8.6%
|
1440p | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
4K | 14
−50%
| 21−24
+50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Battlefield 5 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Far Cry 5 | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Fortnite | 99
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Valorant | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Battlefield 5 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Far Cry 5 | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Fortnite | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Forza Horizon 4 | 31
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
Grand Theft Auto V | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Metro Exodus | 12
−142%
|
27−30
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Valorant | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Dota 2 | 60−65
−43.5%
|
85−90
+43.5%
|
Far Cry 5 | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
Forza Horizon 4 | 25
−132%
|
55−60
+132%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−143%
|
34
+143%
|
Valorant | 80−85
−41%
|
110−120
+41%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−65.1%
|
100−110
+65.1%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
Valorant | 90−95
−55.9%
|
140−150
+55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Grand Theft Auto V | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Valorant | 40−45
−81%
|
75−80
+81%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−567%
|
20−22
+567%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
W ten sposób GTX 960M i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 68% szybszy w 900p
- GeForce MX570 jest 9% szybszy w 1080p
- GeForce MX570 jest 60% szybszy w 1440p
- GeForce MX570 jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 960M jest 25% szybszy.
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 567% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 960M wyprzedza 1 teście (1%)
- GeForce MX570 wyprzedza 66 testach (99%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.56 | 14.52 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 25 Wat |
GTX 960M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 69.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.