GeForce GTX 960M 与 MX570
绩效总分
我们对 GeForce GTX 960M 和 GeForce MX570 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX570以令人印象深刻的70%超过了GTX 960M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 492 | 355 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.00 | 40.77 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GM107 | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 5月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 960M和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2048 |
核心频率 | 1096 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 47.04 | 73.92 |
带浮点的性能 | 1.505 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960M和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960M和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960M和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960M和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960M和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
Full HD | 34
−61.8%
| 55−60
+61.8%
|
1440p | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
4K | 14
−50%
| 21−24
+50%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Metro Exodus | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Far Cry New Dawn | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 45
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−62.5%
|
90−95
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
Metro Exodus | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
这就是 GTX 960M 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GeForce MX570 的68% 速度更快
- 在 1080p 中,GeForce MX570 的62% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX570 的60% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX570 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960M的速度要快 109%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX570的速度要快 284%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960M 在 1次测试 中领先 (1%)
- GeForce MX570 在 70项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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