GeForce GTX 960M vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera GTX 960M di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 492 | 355 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.00 | 40.77 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GM107 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1096 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1176 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 47.04 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.505 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 95
−68.4%
| 160−170
+68.4%
|
Full HD | 34
−61.8%
| 55−60
+61.8%
|
1440p | 15
−60%
| 24−27
+60%
|
4K | 14
−50%
| 21−24
+50%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 30
−60%
|
45−50
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 84
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Metro Exodus | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−35.2%
|
95−100
+35.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−209%
|
30−35
+209%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Far Cry 5 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
Hitman 3 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−107%
|
27−30
+107%
|
Far Cry New Dawn | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 45
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Metro Exodus | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−62.5%
|
90−95
+62.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry New Dawn | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
Metro Exodus | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
È così che GTX 960M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 68% più veloce in 900p
- GeForce MX570 è 62% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 60% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 50% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 109% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 284% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 960M è in vantaggio in 1 test (1%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 70 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.76 | 14.88 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 25 watt |
GTX 960M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 69.9%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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