Radeon RX 6650M เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ Radeon RX 6650M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Super อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 162 | 117 |
จัดอันดับตามความนิยม | 9 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 58.11 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | 22.48 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 2068 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2416 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 270.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 91
−27.5%
| 116
+27.5%
|
1440p | 55
−9.1%
| 60−65
+9.1%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
−67.1%
|
127
+67.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 121
+26%
|
95−100
−26%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Hitman 3 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+98.1%
|
160−170
−98.1%
|
Metro Exodus | 144
+15.2%
|
120−130
−15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−21.4%
|
140−150
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+69.5%
|
120−130
−69.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
−9.7%
|
75−80
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 86
−11.6%
|
95−100
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.1%
|
190−200
+9.1%
|
Hitman 3 | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+79%
|
160−170
−79%
|
Metro Exodus | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−47.3%
|
190
+47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−62.7%
|
80−85
+62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 107
−78.5%
|
190−200
+78.5%
|
Hitman 3 | 65
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−63.6%
|
160−170
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−49.1%
|
167
+49.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−47.5%
|
90
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−100%
|
62
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−59.6%
|
90−95
+59.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−19%
|
75−80
+19%
|
Far Cry New Dawn | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.3%
|
210−220
+15.3%
|
Hitman 3 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Metro Exodus | 67
−9%
|
70−75
+9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−17.5%
|
90−95
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−174%
|
180−190
+174%
|
Metro Exodus | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−20.5%
|
50−55
+20.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RX 6650M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650M เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650M เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 98%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 174%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (14%)
- RX 6650M เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (85%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.11 | 39.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.2%
Radeon RX 6650M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6650M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ