Radeon RX 5500M เทียบกับ GeForce GTX 1650 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1650 มือถือ
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
18.51
+26.6%

GTX 1650 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ303360
จัดอันดับตามความนิยม68ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน25.5311.86
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUTU117Navi 14
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10241408
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1380 MHz1375 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1560 MHz1645 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 million6,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt85 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์99.84144.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.195 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedmedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1750 MHz
192.0 จีบี/s224.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1650 มือถือ 18.51
+26.6%
RX 5500M 14.62

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 มือถือ 7116
+26.6%
RX 5500M 5619

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 มือถือ 13132
RX 5500M 16476
+25.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 มือถือ 9313
RX 5500M 12276
+31.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 มือถือ 57365
+12.6%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 มือถือ 364872
+73%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 มือถือ 3488
RX 5500M 4298
+23.2%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p36
−75%
63
+75%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
−13.2%
43
+13.2%
Cyberpunk 2077 52
−5.8%
55
+5.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Counter-Strike 2 32
−15.6%
37
+15.6%
Cyberpunk 2077 35
−14.3%
40
+14.3%
Forza Horizon 4 79
−27.8%
101
+27.8%
Forza Horizon 5 60
+53.8%
35−40
−53.8%
Metro Exodus 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Red Dead Redemption 2 71
+24.6%
57
−24.6%
Valorant 83
−30.1%
108
+30.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+50%
45−50
−50%
Counter-Strike 2 27
−11.1%
30
+11.1%
Cyberpunk 2077 28
−10.7%
31
+10.7%
Dota 2 72
−22.2%
88
+22.2%
Far Cry 5 62
+77.1%
35
−77.1%
Fortnite 95−100
+20.7%
80−85
−20.7%
Forza Horizon 4 64
−28.1%
82
+28.1%
Forza Horizon 5 34
−14.7%
35−40
+14.7%
Grand Theft Auto V 59
−33.9%
79
+33.9%
Metro Exodus 40
+150%
16
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+87.5%
88
−87.5%
Red Dead Redemption 2 27
−18.5%
32
+18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Valorant 47
−21.3%
57
+21.3%
World of Tanks 130
−46.9%
191
+46.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+16.7%
45−50
−16.7%
Counter-Strike 2 23
−21.7%
28
+21.7%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27
+8%
Dota 2 89
−15.7%
103
+15.7%
Far Cry 5 73
−23.3%
90
+23.3%
Forza Horizon 4 55
−30.9%
72
+30.9%
Forza Horizon 5 39
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+19.8%
100−110
−19.8%
Valorant 75−80
+27.1%
55−60
−27.1%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.8%
175
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
World of Tanks 120−130
−7.9%
137
+7.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 15
+87.5%
8
−87.5%
Far Cry 5 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Forza Horizon 4 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%
Forza Horizon 5 23
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 39
−20.5%
47
+20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Valorant 45−50
+30.6%
35−40
−30.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 30−35
+55%
20
−55%
Grand Theft Auto V 30−35
+55%
20
−55%
Metro Exodus 12
+20%
10−11
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−53.2%
72
+53.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+55%
20
−55%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3
−100%
Dota 2 45
−17.8%
53
+17.8%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Fortnite 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 5 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Valorant 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

4K
High Preset

World of Tanks 76
+0%
76
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
  • RX 5500M เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1440p
  • RX 5500M เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 150%
  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 53%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 36การทดสอบ (55%)
  • RX 5500M เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (38%)
  • เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 18.51 14.62
ความใหม่ล่าสุด 15 เมษายน 2020 7 ตุลาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 85 วัตต์

GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 70%

ในทางกลับกัน RX 5500M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%

GeForce GTX 1650 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 มือถือ
GeForce GTX 1650 มือถือ
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 3377 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 353 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5500M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน