Radeon RX 7600M XT เทียบกับ GeForce GTX 1650 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ และ Radeon RX 7600M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7600M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 87% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 300 | 149 |
จัดอันดับตามความนิยม | 68 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.64 | 19.94 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2469 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 99.84 | 316.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.195 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
192.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−100%
| 118
+100%
|
1440p | 36
−58.3%
| 57
+58.3%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−138%
|
131
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−231%
|
139
+231%
|
Battlefield 5 | 81
−21%
|
95−100
+21%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Far Cry 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry New Dawn | 79
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 166
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Hitman 3 | 47
−34%
|
60−65
+34%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+22.4%
|
130−140
−22.4%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−7%
|
75−80
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+28.1%
|
110−120
−28.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−196%
|
237
+196%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−375%
|
114
+375%
|
Battlefield 5 | 70
−40%
|
95−100
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Far Cry 5 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Far Cry New Dawn | 54
−42.6%
|
75−80
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 148
−11.5%
|
160−170
+11.5%
|
Hitman 3 | 42
−50%
|
60−65
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Metro Exodus | 68
−109%
|
142
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−225%
|
208
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+23.7%
|
110−120
−23.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−183%
|
85
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1050%
|
92
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−70%
|
50−55
+70%
|
Far Cry 5 | 40
−70%
|
65−70
+70%
|
Forza Horizon 4 | 62
−190%
|
180
+190%
|
Hitman 3 | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−146%
|
140
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−227%
|
180
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−178%
|
100
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−253%
|
60
+253%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 34
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−182%
|
62
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Far Cry 5 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 99
−75.8%
|
170−180
+75.8%
|
Hitman 3 | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Horizon Zero Dawn | 44
−141%
|
106
+141%
|
Metro Exodus | 39
−136%
|
92
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−233%
|
120
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−40.9%
|
160−170
+40.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Hitman 3 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−236%
|
150−160
+236%
|
Metro Exodus | 26
−281%
|
99
+281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−148%
|
52
+148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−167%
|
32
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−260%
|
90
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−220%
|
64
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ RX 7600M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 58% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 28%
- ในเกม Assassin's Creed Valhalla ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 1050%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
- RX 7600M XT เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (89%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.50 | 34.54 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 เมษายน 2020 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 120 วัตต์ |
GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน RX 7600M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 7600M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ