Arc A380 เทียบกับ GeForce GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ Arc A380 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A380 อย่างมหาศาลถึง 197% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 72 | 341 |
จัดอันดับตามความนิยม | 38 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.36 | 44.43 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.30 | 14.91 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | DG2-128 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A380 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1080 Ti อยู่ 118%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 131.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 8 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 222 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1937 MHz |
484.4 จีบี/s | 186.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 130
+165%
| 49
−165%
|
1440p | 86
+219%
| 27−30
−219%
|
4K | 68
+224%
| 21−24
−224%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.38
−76.8%
| 3.04
+76.8%
|
1440p | 8.13
−47.3%
| 5.52
+47.3%
|
4K | 10.28
−44.9%
| 7.10
+44.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+111%
|
65
−111%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+128%
|
47
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+159%
|
41
−159%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+185%
|
48
−185%
|
Battlefield 5 | 166
+155%
|
65−70
−155%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+189%
|
37
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+221%
|
33
−221%
|
Far Cry 5 | 120
+93.5%
|
62
−93.5%
|
Fortnite | 190−200
+125%
|
85−90
−125%
|
Forza Horizon 4 | 147
+93.4%
|
76
−93.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+123%
|
55−60
−123%
|
Valorant | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+328%
|
32
−328%
|
Battlefield 5 | 154
+137%
|
65−70
−137%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+245%
|
31
−245%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+38.3%
|
200−210
−38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+266%
|
29
−266%
|
Dota 2 | 133
+233%
|
40−45
−233%
|
Far Cry 5 | 117
+105%
|
57
−105%
|
Fortnite | 203
+139%
|
85−90
−139%
|
Forza Horizon 4 | 145
+101%
|
72
−101%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
Grand Theft Auto V | 120
+264%
|
33
−264%
|
Metro Exodus | 90
+125%
|
40
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+105%
|
55−60
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+152%
|
66
−152%
|
Valorant | 250−260
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Counter-Strike 2 | 60
+122%
|
27
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+308%
|
26
−308%
|
Dota 2 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Far Cry 5 | 109
+110%
|
52
−110%
|
Forza Horizon 4 | 120
+111%
|
57
−111%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+188%
|
34
−188%
|
Valorant | 179
+44.4%
|
120−130
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+173%
|
110−120
−173%
|
Grand Theft Auto V | 84
+236%
|
24−27
−236%
|
Metro Exodus | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.4%
|
140−150
−17.4%
|
Valorant | 280−290
+80.6%
|
150−160
−80.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+174%
|
40−45
−174%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Far Cry 5 | 97
+185%
|
30−35
−185%
|
Forza Horizon 4 | 102
+168%
|
35−40
−168%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+215%
|
30−35
−215%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Grand Theft Auto V | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Metro Exodus | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Valorant | 260−270
+219%
|
80−85
−219%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Counter-Strike 2 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Dota 2 | 125
+213%
|
40−45
−213%
|
Far Cry 5 | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Forza Horizon 4 | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ Arc A380 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 165% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 219% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 224% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Ti เร็วกว่า 328%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 Ti เหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 47.71 | 16.04 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 14 มิถุนายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 197.4% และ
ในทางกลับกัน Arc A380 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A380 ในการทดสอบประสิทธิภาพ