GeForce GTX 1080 Ti vs Arc A380
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 Ti przewyższa Arc A380 o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 174 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.26 | 14.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | GP102 | DG2-128 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 28 lutego 2017 (7 lat temu) | 14 czerwca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $149 |
Cena teraz | $321 (0.5x) | $591 (4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 92% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc A380.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1600 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 131.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11,340 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 222 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 11000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 186.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A380 o 62% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A380 o 198% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A380 o 171% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A380 o 171% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Ti przewyższa Arc A380 o 134% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A380 przewyższa GeForce GTX 1080 Ti o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+189%
| 45
−189%
|
1440p | 86
+72%
| 50−55
−72%
|
4K | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+63.9%
|
61
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
Battlefield 5 | 162
+67%
|
95−100
−67%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+55.7%
|
60−65
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry 5 | 122
+82.1%
|
65−70
−82.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+93.4%
|
76
−93.4%
|
Hitman 3 | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+111%
|
101
−111%
|
Metro Exodus | 144
+54.8%
|
90−95
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+163%
|
94
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+100%
|
55
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+80%
|
50
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+124%
|
37
−124%
|
Battlefield 5 | 147
+51.5%
|
95−100
−51.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+55.7%
|
60−65
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry 5 | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Forza Horizon 4 | 284
+131%
|
120−130
−131%
|
Hitman 3 | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+67.8%
|
110−120
−67.8%
|
Metro Exodus | 123
+310%
|
30
−310%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+39%
|
75−80
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+145%
|
80
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+95.5%
|
66
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+145%
|
29
−145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+168%
|
31
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Far Cry 5 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
Forza Horizon 4 | 120
+111%
|
57
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+194%
|
52
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+174%
|
61
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+188%
|
34
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+340%
|
25
−340%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+57.1%
|
75−80
−57.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Far Cry New Dawn | 112
+69.7%
|
65−70
−69.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Hitman 3 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+90.3%
|
60−65
−90.3%
|
Metro Exodus | 88
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+80.9%
|
65−70
−80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+92.3%
|
35−40
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
+82.9%
|
40−45
−82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Metro Exodus | 57
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Arc A380 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 189% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 72% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 73% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Ti jest 340% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A380 jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 65 testach (98%)
- Arc A380 wyprzedza 1 teście (2%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.06 | 29.74 |
Nowość | 28 lutego 2017 | 14 czerwca 2022 |
Koszt | $699 | $149 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.