GeForce RTX 2080 Max-Q เทียบกับ GTX 1080 Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Max-Q และ GeForce RTX 2080 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 Max-Q อย่างมหาศาล 36% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 208 | 135 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.26 | 31.28 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU104B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 1095 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 234.9 | 201.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.516 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1251 MHz | 1500 MHz |
320.3 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
−15%
| 115
+15%
|
1440p | 65
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 49
−8.2%
| 53
+8.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Battlefield 5 | 116
−22.4%
|
142
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
−17.8%
|
139
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 260
−4.2%
|
271
+4.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−27.5%
|
150−160
+27.5%
|
Metro Exodus | 133
−3%
|
137
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−0.6%
|
174
+0.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+58.4%
|
75−80
−58.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Battlefield 5 | 104
−25%
|
130
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 240
+7.6%
|
223
−7.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+32.7%
|
150−160
−32.7%
|
Metro Exodus | 110
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−17%
|
120−130
+17%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−72.6%
|
180−190
+72.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−158%
|
120−130
+158%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−20.6%
|
82
+20.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 58
−19%
|
69
+19%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry 5 | 42
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 238
+6.3%
|
224
−6.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Metro Exodus | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−23.8%
|
180−190
+23.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
−25%
|
40
+25%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Metro Exodus | 37
+2.8%
|
36
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27
+35%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Max-Q และ RTX 2080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 58%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Max-Q เร็วกว่า 158%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (11%)
- RTX 2080 Max-Q เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (89%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.54 | 36.12 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 มิถุนายน 2017 | 29 มกราคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2080 Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 36.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
GeForce RTX 2080 Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ