GeForce GTX 1080 Max-Q เทียบกับ RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ GeForce GTX 1080 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 Max-Q อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 211 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.79 | 12.21 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | GP104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1468 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 234.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5X |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1251 MHz |
448.0 จีบี/s | 320.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+20%
| 100
−20%
|
1440p | 75
+15.4%
| 65
−15.4%
|
4K | 48
−2.1%
| 49
+2.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 183
+7%
|
171
−7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Metro Exodus | 94
+11.9%
|
84
−11.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+86%
|
55−60
−86%
|
Valorant | 170
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+27.4%
|
106
−27.4%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+34.8%
|
23
−34.8%
|
Dota 2 | 118
+20.4%
|
98
−20.4%
|
Far Cry 5 | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Fortnite | 150−160
+17.9%
|
134
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 149
+12.9%
|
132
−12.9%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 115
+22.3%
|
94
−22.3%
|
Metro Exodus | 73
+12.3%
|
65
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+114%
|
116
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+244%
|
16
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+37.9%
|
85−90
−37.9%
|
Valorant | 102
+2%
|
100
−2%
|
World of Tanks | 270−280
+5.3%
|
260−270
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+40%
|
50−55
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Dota 2 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Forza Horizon 4 | 125
+11.6%
|
112
−11.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+19.5%
|
87
−19.5%
|
Valorant | 154
+20.3%
|
128
−20.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
World of Tanks | 220−230
+27%
|
170−180
−27%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+39.2%
|
75−80
−39.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+19.8%
|
81
−19.8%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Metro Exodus | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Valorant | 104
+7.2%
|
97
−7.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Dota 2 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
23
−13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+14.6%
|
103
−14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Fortnite | 48
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+21.7%
|
46
−21.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Valorant | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ GTX 1080 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 244%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 Max-Q เร็วกว่า 13%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (97%)
- GTX 1080 Max-Q เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.66 | 26.56 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 27 มิถุนายน 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 150 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ