GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ GTX 1070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 มือถือ และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 มือถือ อย่างมหาศาล 31% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 197 | 123 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 42 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 35.32 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.48 | 51.89 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104B | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $389.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 210.6 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.738 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 16000 จีบี/s |
256 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 100
+5.3%
| 95
−5.3%
|
1440p | 59
+22.9%
| 48
−22.9%
|
4K | 45
+45.2%
| 31
−45.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.90 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.61 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−119%
|
103
+119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−69.6%
|
117
+69.6%
|
Battlefield 5 | 111
−13.5%
|
120−130
+13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 241
+26.2%
|
190−200
−26.2%
|
Hitman 3 | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Metro Exodus | 111
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−4.4%
|
140−150
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+17.2%
|
120−130
−17.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+38.6%
|
80−85
−38.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−58.6%
|
92
+58.6%
|
Battlefield 5 | 99
−27.3%
|
120−130
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−51.1%
|
71
+51.1%
|
Far Cry 5 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Far Cry New Dawn | 80
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 222
+16.2%
|
190−200
−16.2%
|
Hitman 3 | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−4.5%
|
160−170
+4.5%
|
Metro Exodus | 97
−28.9%
|
120−130
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−12.3%
|
90−95
+12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−71.4%
|
168
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+39.5%
|
80−85
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+16.4%
|
120−130
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−40%
|
70
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−38.3%
|
65
+38.3%
|
Far Cry 5 | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 97
−96.9%
|
190−200
+96.9%
|
Hitman 3 | 65
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−64.6%
|
160−170
+64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−48%
|
145
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−33.3%
|
80
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Far Cry 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 181
−21.5%
|
220−230
+21.5%
|
Hitman 3 | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Metro Exodus | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−37.1%
|
190−200
+37.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−145%
|
180−190
+145%
|
Metro Exodus | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−20.5%
|
47
+20.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 มือถือ และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 45% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 มือถือ เร็วกว่า 40%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 145%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 มือถือ เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (14%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (86%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.60 | 37.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 1070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 31.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ