GeForce GTX 780 Ti เทียบกับ GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI และ GeForce GTX 780 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 780 Ti อย่างน่าประทับใจ 64% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 143 | 278 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 5.19 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.45 | 6.92 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GK110B |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 7 พฤศจิกายน 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 2880 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 875 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 928 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 7,080 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 250 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 222.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.345 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 240 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1536 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 3 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 7.0 จีบี/s |
| ไม่มีข้อมูล | 336 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
| รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
| อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Blu Ray 3D | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
| 3D Vision Live | - | + |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 118
+22.9%
| 96
−22.9%
|
| 4K | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 7.28 |
| 4K | ไม่มีข้อมูล | 23.30 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+58%
|
130−140
−58%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+58%
|
130−140
−58%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
| Fortnite | 280
+143%
|
110−120
−143%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
| Valorant | 220−230
+36.4%
|
160−170
−36.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+58%
|
130−140
−58%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
| Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
| Fortnite | 176
+53%
|
110−120
−53%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
| Grand Theft Auto V | 87
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
| Metro Exodus | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+63.2%
|
65−70
−63.2%
|
| Valorant | 220−230
+36.4%
|
160−170
−36.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+41.3%
|
90−95
−41.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
| Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+89.1%
|
45−50
−89.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
| Valorant | 220−230
+36.4%
|
160−170
−36.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 123
+7%
|
110−120
−7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+89.8%
|
45−50
−89.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+59.8%
|
160−170
−59.8%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
| Metro Exodus | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 250−260
+27.1%
|
190−200
−27.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+73.1%
|
50−55
−73.1%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
| Grand Theft Auto V | 81
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| Metro Exodus | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
| Valorant | 220−230
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Dota 2 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
Epic
| Fortnite | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ GTX 780 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 87% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 143%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI เหนือกว่า GTX 780 Ti ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 35.07 | 21.42 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 7 พฤศจิกายน 2013 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 250 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 63.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GTX 780 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 20%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 780 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
