GeForce RTX 3060 Mobile เทียบกับ GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ GeForce RTX 3060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 3060 Mobile อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 214 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 97 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 28.59 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GA106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 13,250 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 171.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 10.94 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 120 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3.8 เอ็มบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 3 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+43.8%
| 96
−43.8%
|
1440p | 80−85
+25%
| 64
−25%
|
4K | 78
+100%
| 39
−100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 220−230
+27.9%
|
170−180
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.6%
|
103
+9.6%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 130−140
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+27.9%
|
170−180
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Fortnite | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.3%
|
110−120
−30.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120
−5%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+8%
|
88
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+27.9%
|
120−130
−27.9%
|
Valorant | 230−240
+19.7%
|
190−200
−19.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 130−140
−4.4%
|
141
+4.4%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+27.9%
|
170−180
−27.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Dota 2 | 140−150
+10.7%
|
131
−10.7%
|
Far Cry 5 | 120−130
+20.8%
|
106
−20.8%
|
Fortnite | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.3%
|
110−120
−30.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+24.8%
|
101
−24.8%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+35.7%
|
70
−35.7%
|
Metro Exodus | 95−100
+18.5%
|
81
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−19.6%
|
120−130
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+18.3%
|
142
−18.3%
|
Valorant | 230−240
+22.2%
|
189
−22.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
131
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+51.6%
|
62
−51.6%
|
Dota 2 | 140−150
+16.9%
|
124
−16.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+26.7%
|
101
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.3%
|
110−120
−30.3%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+63.8%
|
58
−63.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−31.2%
|
120−130
+31.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+28.2%
|
78
−28.2%
|
Valorant | 230−240
+34.3%
|
172
−34.3%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 170−180
+23.6%
|
140−150
−23.6%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 100−110
+43.7%
|
70−75
−43.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+31.5%
|
210−220
−31.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+18%
|
50
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−15.6%
|
304
+15.6%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 100−110
−2%
|
104
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+16.7%
|
84
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
1440p
Epic
Fortnite | 100−110
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+20.5%
|
73
−20.5%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+19.4%
|
31
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Valorant | 240−250
+32.6%
|
180−190
−32.6%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
+1.6%
|
63
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Dota 2 | 110−120
+18.9%
|
95
−18.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
4K
Epic
Fortnite | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RTX 3060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 64%
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 31%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- RTX 3060 Mobile เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.62 | 28.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 12 มกราคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 32.6%
ในทางกลับกัน RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3060 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ